Зміст курсу
Unity для початківців
Unity для початківців
Головне меню та зв'язування сцен
Сцени в Unity схожі на окремі розділи в книзі, кожен з яких містить певні елементи та ігровий досвід. Ви можете уявити їх як окремі рівні, меню, катсцени або інші сегменти вашого ігрового світу. Сцени дозволяють організовувати та керувати різними частинами вашої гри незалежно, що полегшує роботу над великими проектами та їх підтримку.
using UnityEngine.SceneManagement:
Цей рядок включає функціональність з класу Unity SceneManager
, що дозволяє керувати сценами у вашій грі, такими як завантаження нових сцен, перезавантаження поточної сцени, вивантаження сцен та отримання інформації про поточну сцену.
SceneManager.LoadScene
SceneManager.LoadScene
- це функція, надана класом Unity SceneManager
, яка дозволяє завантажувати сцени у вашому проекті Unity.
Коли ви викликаєте SceneManager.LoadScene
, ви надаєте їй ім'я або індекс сцени, яку хочете завантажити.
Ви знайдете індекс кожної сцени в панелі збірки після додавання відкритої сцени:
Ця функція зазвичай використовується для переходу між різними частинами вашої гри, наприклад, при переході від сцени меню до сцени гри або від одного рівня до іншого.
Ви також можете завантажити сцену за її назвою:
Application.Quit:
Application.Quit
— це функція, надана класом Application в Unity, яка дозволяє завершити роботу програми або гри.
Коли ви викликаєте Application.Quit
, вона негайно завершує роботу програми.
Ця функція зазвичай використовується в ситуаціях, коли ви хочете надати гравцеві можливість вийти з гри, наприклад, у меню паузи або в кінці гри.
Панель збірки в Unity
Build Panel in Unity
The Build Panel in Unity is a part of the Unity Editor that lets you create and deploy your game to different platforms.
To open the Build Panel, click on File in the top menu, then select Build Settings.
In the Build Panel, you can:
- Add scenes to your build settings;
- Choose build options;
- Build your game for platforms like Windows, macOS, Android, or iOS.
You can also switch between different build configurations, like development or release builds, and tweak other settings related to the build process.
Once everything is set up, click the Build button to create the executable or package for your chosen platform.
Дякуємо за ваш відгук!