Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Створення інтерфейсу користувача в Unity | Unity UI та Звуки
Unity для початківців
course content

Зміст курсу

Unity для початківців

Unity для початківців

1. Вступ до Unity
2. Напишіть свій перший скрипт
3. Unity Фізика
4. Unity UI та Звуки
5. Полірування та експорт вашої гри

bookСтворення інтерфейсу користувача в Unity

Виберіть тип елемента інтерфейсу, який ви хочете додати (наприклад, Кнопка, Текст, Зображення) з меню "UI".

Це додасть вибраний елемент інтерфейсу як дочірній елемент Canvas у сцені. (він створить canvas, якщо він не існує)

Використовуйте перегляд сцени, щоб розмістити та змінити розмір елементів інтерфейсу за бажанням. Ви можете натискати та перетягувати елементи інтерфейсу, щоб переміщати їх, і використовувати ручки на кутах та краях, щоб змінювати їх розмір.

З вибраним елементом інтерфейсу у вікні Hierarchy, ви можете налаштувати його властивості у вікні Inspector. Налаштуйте властивості, такі як текстовий вміст, колір, розмір шрифту, спрайт зображення та інші, щоб налаштувати зовнішній вигляд елемента інтерфейсу.

Щоб зробити елементи інтерфейсу інтерактивними, ви можете додати слухачі подій та скрипти. Виберіть елемент інтерфейсу, до якого ви хочете додати інтерактивність. У вікні Inspector натисніть кнопку "Add Component" і додайте скрипт, який обробляє введення користувача (наприклад, події onClick для кнопки).

Далі давайте зробимо щось, коли ми натиснемо на кнопку. Спочатку натисніть на кнопку плюс.

Далі натисніть на гравця і перетягніть його у поле об'єкта.

Далі натисніть на стрілку поруч із "No function":

Оскільки ми хочемо, щоб гравець перезапустив свою позицію, нам потрібно натиснути на playerMVT і вибрати функцію RestartLevel().

Це означає, що коли гравець натисне на кнопку, ми перезапустимо рівень.

Що далі:

Далі ми побачимо, як створити головне меню та як зв'язати дві сцени разом.

Який компонент Unity діє як контейнер для елементів інтерфейсу користувача?

Який компонент Unity діє як контейнер для елементів інтерфейсу користувача?

Виберіть правильну відповідь

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 4. Розділ 2
some-alt