Зміст курсу
Unity для початківців
Unity для початківців
Створення гри
Налаштування гравця
Налаштування гравця в Unity - це набір конфігурацій, які визначають різні аспекти того, як ваша гра поводиться та виглядає під час її створення та гри. Ось пояснення деяких важливих параметрів:
Назва продукту: Назва продукту - це назва вашої гри, як вона з'являється для гравців. Це те, що гравці побачать, коли встановлять або запустять вашу гру. Важливо вибрати захоплюючу та запам'ятовувану назву, яка добре представляє вашу гру.
Іконки: Іконки - це зображення, які представляють вашу гру на пристрої гравця, наприклад, на головному екрані або в меню додатків. Unity дозволяє встановлювати різні розміри іконок для різних пристроїв та роздільних здатностей, щоб ваша гра виглядала добре на всіх платформах.
Версія: Номер версії вашої гри вказує, яка це ітерація або оновлення. Він відображається користувачам, коли вони завантажують або оновлюють вашу гру. Збільшення номера версії важливе для випуску оновлень та забезпечення того, щоб гравці мали останню версію.
Роздільна здатність: Роздільна здатність вашої гри відноситься до розмірів (ширина і висота) вікна гри або екрану, на якому відображається ваша гра.
Режим повного екрану: Режим повного екрану визначає, чи буде ваша гра запускатися в повноекранному або віконному режимі на пристрої гравця. Ось загальні варіанти:
- Повноекранний: Гра займає весь екран, приховуючи інші програми та елементи робочого столу. Це забезпечує найбільш занурюючий досвід для гравців;
- Віконний: Гра запускається у вікні на робочому столі, дозволяючи гравцям бачити інші програми та елементи робочого столу під час гри. Цей режим корисний для мультитаскінгу або коли гравці віддають перевагу самостійно змінювати розмір вікна;
- Повноекранний віконний (без рамок): Цей режим поєднує аспекти як повноекранного, так і віконного режимів. Гра виглядає так, ніби вона працює в повноекранному режимі, але дозволяє швидкий доступ до інших програм та елементів робочого столу, не приховуючи їх повністю.
Панель збірки
Після завершення налаштувань у меню Build Settings, ми готові до створення нашої гри. Просто натисніть кнопку "Build", і Unity запропонує вам вибрати папку, куди ви хочете зберегти свою гру. Після вибору місця призначення, Unity почне компіляцію файлів вашої гри. Після завершення процесу створення ви знайдете свою гру готовою до гри у вибраній папці. Тепер ви можете насолоджуватися грою на своєму пристрої або поділитися нею з іншими, розповсюджуючи файли гри.
Ви можете дізнатися більше про налаштування гравця в керівництві Unity Player Settings
Якщо ви хочете дізнатися більше про створення гри Publishing Builds
Дякуємо за ваш відгук!