Зміст курсу
Unity для початківців
Unity для початківців
Завершення гри
Unity asset Store
Unity Asset Store - це онлайн-ринок, де ви можете знайти широкий спектр активів для використання у ваших проектах Unity.
Ці активи включають 3D-моделі, текстури, анімації, аудіофайли, скрипти, інструменти та навіть повні проекти.
Використання активів з Unity Asset Store може заощадити вам багато часу та зусиль.
Замість того, щоб створювати все з нуля, ви можете переглянути магазин у пошуках активів, які відповідають стилю та темі вашої гри.
Це дозволяє вам більше зосередитися на творчих аспектах розробки ігор, таких як проектування ігрових механік та створення захоплюючих вражень.
Зупинка обертання гравця в Rigidobdy2D:
У 2D-іграх Unity ви можете стабілізувати рух гравця, заморозивши обертання вздовж осі Z у налаштуваннях компонента Rigidbody2D
.
Це запобігає небажаному нахиленню або обертанню, незважаючи на зіткнення або фізичні сили.
Перемикаючи це обмеження, гравець залишається вертикальним і вирівняним з 2D-ігровим світом, забезпечуючи більш плавний ігровий досвід.
Додавання фону та хмар
Порядок шарів відноситься до візуальної ієрархії об'єктів у сцені.
Об'єкти, ближчі до камери, відображаються поверх об'єктів, які знаходяться далі. Це важливо для створення сприйняття глибини у вашій грі.
Наприклад, якщо у вас є фонове зображення, хмари та персонаж, ви захочете, щоб персонаж з'являвся перед фоном та хмарами. Це досягається шляхом встановлення відповідних шарів сортування.
Забезпечення правильного порядку шарів допомагає створити візуально привабливу та реалістичну сцену у вашій грі.
Дякуємо за ваш відгук!