Основи Асинхронного Програмування
Тут ми розглянемо, що таке асинхронне програмування та чим воно відрізняється від мультипотоковості. У цьому розділі не буде докладних практичних прикладів, оскільки ми розглянемо їх у наступних розділах. Наразі ми зосередимося більше на теорії.
Що таке асинхронне програмування?
Уявіть собі вебсервер, який обробляє запити користувачів. Коли користувач надсилає запит на отримання даних із бази даних, сервер може використати асинхронне програмування, щоб розпочати цей запит і продовжити обробку інших запитів без очікування завершення операції. Таким чином, сервер не простоюватиме під час очікування відповіді від бази даних!
За допомогою асинхронного програмування операція нагадує приготування кількох страв одночасно.
Зворотні виклики
Зворотні виклики є ключовим аспектом асинхронного програмування. Вони дозволяють виконувати певні дії після завершення завдання, не блокуючи основний потік програми.
Наприклад, коли ви надсилаєте асинхронний запит до сервера, функція зворотного виклику буде викликана після отримання відповіді від сервера.
У чому ж різниця між багатопотоковістю та асинхронністю?
У широкому розумінні, багатопотоковість — це здатність програми виконувати декілька завдань одночасно за допомогою різних потоків виконання.
Уявіть ресторан, де кухарі (потоки) одночасно працюють над різними стравами. Один кухар варить суп, інший смажить стейк, а третій нарізає овочі. Кожен кухар працює незалежно, але всі працюють одночасно, щоб швидше обслуговувати клієнтів.
Уявіть ресторан, де один кухар (головний потік) готує складну страву, але йому потрібно чекати, поки закипить вода (фонове завдання). Замість того, щоб стояти і чекати (блокування), кухар може виконувати іншу роботу, наприклад, нарізати овочі. Коли вода закипить, він отримає сповіщення і продовжить готувати страву.
Асинхронність у Java може бути представлена такими класами/інтерфейсами:
Future(ми вивчали): інтерфейс, що представляє результат асинхронного обчислювального завдання. Методи дозволяють перевірити, чи завершено завдання, дочекатися його завершення та отримати результат;CompletableFuture(розглянемо у наступному розділі): клас, що реалізує інтерфейсFutureі надає можливості для побудови складних асинхронних обчислень. Методи дозволяють комбінувати завдання, обробляти помилки та виконувати дії після завершення завдань;Executor: інтерфейс, що надає метод execute, який приймає завдання якRunnableі виконує його асинхронно;ExecutorService(ми вивчали): розширюєExecutor, додаючи методи для керування життєвим циклом і виконання завдань, які повертають результат.
Асинхронне програмування допомагає створювати більш відгукливі та ефективні застосунки, уникаючи блокувань і забезпечуючи краще використання ресурсів.
1. Який основний принцип асинхронного програмування?
2. У чому ключова відмінність між багатопотоковістю та асинхронністю?
3. Яку проблему вирішує асинхронне програмування порівняно з традиційною багатопотоковістю?
Дякуємо за ваш відгук!
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Can you explain more about how callbacks work in asynchronous programming?
What are the main differences between multithreading and asynchrony?
Can you give real-world examples where asynchronous programming is preferred over multithreading?
Awesome!
Completion rate improved to 3.33
Основи Асинхронного Програмування
Свайпніть щоб показати меню
Тут ми розглянемо, що таке асинхронне програмування та чим воно відрізняється від мультипотоковості. У цьому розділі не буде докладних практичних прикладів, оскільки ми розглянемо їх у наступних розділах. Наразі ми зосередимося більше на теорії.
Що таке асинхронне програмування?
Уявіть собі вебсервер, який обробляє запити користувачів. Коли користувач надсилає запит на отримання даних із бази даних, сервер може використати асинхронне програмування, щоб розпочати цей запит і продовжити обробку інших запитів без очікування завершення операції. Таким чином, сервер не простоюватиме під час очікування відповіді від бази даних!
За допомогою асинхронного програмування операція нагадує приготування кількох страв одночасно.
Зворотні виклики
Зворотні виклики є ключовим аспектом асинхронного програмування. Вони дозволяють виконувати певні дії після завершення завдання, не блокуючи основний потік програми.
Наприклад, коли ви надсилаєте асинхронний запит до сервера, функція зворотного виклику буде викликана після отримання відповіді від сервера.
У чому ж різниця між багатопотоковістю та асинхронністю?
У широкому розумінні, багатопотоковість — це здатність програми виконувати декілька завдань одночасно за допомогою різних потоків виконання.
Уявіть ресторан, де кухарі (потоки) одночасно працюють над різними стравами. Один кухар варить суп, інший смажить стейк, а третій нарізає овочі. Кожен кухар працює незалежно, але всі працюють одночасно, щоб швидше обслуговувати клієнтів.
Уявіть ресторан, де один кухар (головний потік) готує складну страву, але йому потрібно чекати, поки закипить вода (фонове завдання). Замість того, щоб стояти і чекати (блокування), кухар може виконувати іншу роботу, наприклад, нарізати овочі. Коли вода закипить, він отримає сповіщення і продовжить готувати страву.
Асинхронність у Java може бути представлена такими класами/інтерфейсами:
Future(ми вивчали): інтерфейс, що представляє результат асинхронного обчислювального завдання. Методи дозволяють перевірити, чи завершено завдання, дочекатися його завершення та отримати результат;CompletableFuture(розглянемо у наступному розділі): клас, що реалізує інтерфейсFutureі надає можливості для побудови складних асинхронних обчислень. Методи дозволяють комбінувати завдання, обробляти помилки та виконувати дії після завершення завдань;Executor: інтерфейс, що надає метод execute, який приймає завдання якRunnableі виконує його асинхронно;ExecutorService(ми вивчали): розширюєExecutor, додаючи методи для керування життєвим циклом і виконання завдань, які повертають результат.
Асинхронне програмування допомагає створювати більш відгукливі та ефективні застосунки, уникаючи блокувань і забезпечуючи краще використання ресурсів.
1. Який основний принцип асинхронного програмування?
2. У чому ключова відмінність між багатопотоковістю та асинхронністю?
3. Яку проблему вирішує асинхронне програмування порівняно з традиційною багатопотоковістю?
Дякуємо за ваш відгук!