Завдання: Побудова Літери E
Ласкаво просимо до челенджу "Побудуй літеру E"!
Підсумуємо методи ніндзя та можливості, які ви вивчили:
Методи ніндзя:
go_right()
,go_left()
,go_up()
,go_down()
: Переміщення ніндзя на одну клітинку у вказаному напрямку.pick_sushi()
: Підняти суші з карти та додати його до інвентаря.put_sushi()
: Покласти суші з інвентаря на клітинку.object_up()
,object_down()
,object_right()
,object_left()
: Визначити об'єкт у наступній клітинці у вказаному напрямку, повертає "wall", "sushi" або "empty".
Програмні концепції:
- Функції: Створення багаторазових блоків коду для виконання конкретних завдань.
- Декомпозиція: Розбиття складних задач на менші, керовані частини.
- Цикли: Використання циклів
for
таwhile
для повторення дій. - Умовні оператори: Використання операторів
if-else
для прийняття рішень на основі умов.
Завдання
Swipe to start coding
Рішення
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 6. Розділ 2
ninja.py
Запитати АІ
Запитати АІ
Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат
Suggested prompts:
Can you explain how to start building the letter E using these methods?
What are some tips for decomposing the problem into smaller steps?
Can you give an example of using loops and conditionals together in this challenge?
Awesome!
Completion rate improved to 2.94
Завдання: Побудова Літери E
Свайпніть щоб показати меню
Ласкаво просимо до челенджу "Побудуй літеру E"!
Підсумуємо методи ніндзя та можливості, які ви вивчили:
Методи ніндзя:
go_right()
,go_left()
,go_up()
,go_down()
: Переміщення ніндзя на одну клітинку у вказаному напрямку.pick_sushi()
: Підняти суші з карти та додати його до інвентаря.put_sushi()
: Покласти суші з інвентаря на клітинку.object_up()
,object_down()
,object_right()
,object_left()
: Визначити об'єкт у наступній клітинці у вказаному напрямку, повертає "wall", "sushi" або "empty".
Програмні концепції:
- Функції: Створення багаторазових блоків коду для виконання конкретних завдань.
- Декомпозиція: Розбиття складних задач на менші, керовані частини.
- Цикли: Використання циклів
for
таwhile
для повторення дій. - Умовні оператори: Використання операторів
if-else
для прийняття рішень на основі умов.
Завдання
Swipe to start coding
Рішення
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Awesome!
Completion rate improved to 2.94Секція 6. Розділ 2
ninja.py