Зміст курсу
Вступ до JavaScript
Вступ до JavaScript
1. Початок Роботи
Перша Консольна Програма на JavaScriptЗавдання: Відображення Деякого ВиводуЗавдання: Виведення Кількох РядківРобота з ЧисламиЗавдання: Робота з ЧисламиЗавдання: Обчислення Швидкості АвтомобіляЗавдання: Обчислення Площі ТрапеціїВиведення Кількох ЗначеньЗавдання: Виведення Змістовного Результату в КонсольЯк Використовувати Коментарі в JavaScript?Завдання: Додавання КоментаряБагаторядкові КоментаріЗавдання: Коментування КодуЩо Таке JavaScript?
2. Маніпулювання Даними
Зберігання ДанихЗавдання: Оголошення ЗмінноїЗавдання: Доступ до Даних із ЗмінноїВиклик: Виправлення Назв ЗміннихЗавдання: Переназначення ЗмінноїКонстантиЗавдання: Оголошення та Використання КонстантВиконання арифметичних операцій над зміннимиЗавдання: Створення Калькулятора Заробітної ПлатиЗавдання: Коригування Зарплати з БонусомДослідження Примітивних Типів ДанихЗавдання: Оголошення Булевого ЗначенняЯк Взаємодіють Різні Типи ДанихЗавдання: Конкатенація РядківЗавдання: Створення Профілю Користувача та Деталей Активності
3. Умовні Оператори
Оператори ПорівнянняЗавдання: Перевірка Відповідності ВікуОператор `if`Завдання: Рекомендації Щодо Одягу на Основі ПогодиЗавдання: Парне чи НепарнеВкладені Умовні ОператориБлок `else`Завдання: Удосконалення Перевірки на Парність чи НепарністьЗавдання: Порадник ТемпературиКонструкція `else if`Завдання: Категоризатор ОцінокЛогічний Оператор `AND`Завдання: Перевірка, чи Є Число Парним і ДодатнимЛогічний Оператор ORЗавдання: Доступ до Системи Керування
4. Оволодіння Функціями
Що Таке Функції?Виклик: Проста ФункціяЗавдання: Обчислення Швидкості АвтомобіляОбласті ВидимостіПередача Даних у ФункціїЗавдання: Виправлення Функції ШвидкостіЗавдання: Удосконалення Категоризатора ОцінокЗавдання: Визначення Складеної ФункціїПовернення Даних з ФункційЗначення за замовчуваннямЗавдання: Автоматична Відповідь на Електронну Пошту з Параметрами за Замовчуванням
5. Дослідження Масивів
Дослідження Примітивних Типів Даних
Підсумок
У JavaScript існує два типи чисел:
Цілі числа: Дискретні числа, такі як
1
,2
,3
,-1
,-2
,-3
тощо;Дробові числа(Floating-Point Numbers): Числові значення з десятковою крапкою (наприклад,
3.14
,-0.5
).
Булеві значення — це значення, які можуть бути або
true
, абоfalse
;Null (
null
) — значення, що позначає навмисну відсутність даних.
1. Який із наведених є примітивним типом даних у JavaScript?
2. Який примітивний тип даних використовується для представлення значень true
або false
?
3. Яке з наведеного є числом з плаваючою комою?
Все було зрозуміло?
Дякуємо за ваш відгук!
Секція 2. Розділ 11