Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Завдання: Взаємозв'язок Між Твариною Та Власником | Розширені Класи
Java Розширений

bookЗавдання: Взаємозв'язок Між Твариною Та Власником

Завдання

Swipe to start coding

  1. У методі main створити об'єкт Pet з іменем Garfield.
  2. Створити об'єкт Owner з іменем Bob. Призначити Bob власником Garfield.
  3. Створити об'єкт Pet з іменем Ben.
  4. Створити об'єкт Owner з іменем Alice. Призначити Alice власником Ben.
  5. (Опціонально) За бажанням можна створити власного улюбленця та власника.

Рішення

solution.java

solution.java

Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 5. Розділ 2
single

single

Запитати АІ

expand

Запитати АІ

ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.63

bookЗавдання: Взаємозв'язок Між Твариною Та Власником

Свайпніть щоб показати меню

Завдання

Swipe to start coding

  1. У методі main створити об'єкт Pet з іменем Garfield.
  2. Створити об'єкт Owner з іменем Bob. Призначити Bob власником Garfield.
  3. Створити об'єкт Pet з іменем Ben.
  4. Створити об'єкт Owner з іменем Alice. Призначити Alice власником Ben.
  5. (Опціонально) За бажанням можна створити власного улюбленця та власника.

Рішення

solution.java

solution.java

Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 5. Розділ 2
single

single

some-alt