Зміст курсу
Основи C
Основи C
Змінні
Уявіть, що ви працюєте з даними від лазерних датчиків відстані, прикріплених до дистанційно керованої машини.
Перш ніж ви зможете відобразити ці дані відстані на екрані або видалити їх з пам'яті, вам потрібно місце для їх зберігання. Ось тут і з'являються змінні. Уявіть змінну як контейнер для зберігання в пам'яті вашого комп'ютера, який ви "орендуєте" для зберігання конкретних даних. По суті, кожна програма, яку ви пишете, буде використовувати змінні, кожна з яких має певний тип.
Оголошення змінної в C включає два кроки:
- Визначення типу даних, які ви будете зберігати;
- Називання цієї змінної.
Ось як це виглядає:
Вказівка типу даних забезпечує комп'ютеру виділення правильної кількості пам'яті для ваших даних. Тепер, коли ми знайомі з трьома основними типами даних, ми можемо оголосити змінні для кожного з них:
Отже, як ми можемо використовувати змінну, коли вона у нас є? Почніть з її ініціалізації.
Ініціалізація
Ініціалізувати змінну означає призначити конкретні дані цій частині пам'яті. Оскільки iVariable
є типом integer, ви призначите йому ціле значення. Аналогічно, ви призначите десяткове значення fVariable
і символ cVariable
.
Примітка
При ініціалізації змінної типу char, переконайтеся, що використовуєте одинарні лапки.
З даними, збереженими в цих змінних, що ми можемо зробити далі?
Один з варіантів - відобразити їх на екрані.
Main
#include <stdio.h> int main() { int iVariable = 832; // variable of int type float fVariable = 54.984; // variable of float type char cVariable = '#'; // variable of char type printf("iVariable = %d\n", iVariable); printf("fvariable = %f\n", fVariable); printf("cVariable = %c\n", cVariable); }
Цікавлять дивні символи у функції printf()
? Ми розглянемо це в наступному уроці.
Дякуємо за ваш відгук!