Grundläggande Koncept och Struktur
En länkad lista i C är en enkel dynamisk datastruktur som består av element kallade noder. Varje nod innehåller data (såsom en variabel eller ett objekt) samt en pekare till nästa nod i listan.
Så här ser en typisk nod i en enkel länkad lista ut i C:
main.c
1234struct Node { int data; // data in node struct Node* next; // pointer to next node };
Om du istället för en pekare till nästa nod försöker skapa en instans av en ny nod direkt, kommer du att få ett fel.
Kompilatorn kan inte allokera minne för en sådan struktur eftersom den innehåller sig själv. Det är som att försöka se sig själv utifrån med sina egna ögon.
Att använda en pekare löser detta problem eftersom kompilatorn vet hur mycket minne som ska allokeras för en pekarvariabel.
Pekaren i den sista noden kommer alltid att vara NULL.
Swipe to start coding
Skapa en funktion createNode som dynamiskt allokerar minne för en ny nod i en länkad lista. Funktionen ska initiera fältet data med det angivna värdet och sätta pekaren next till NULL.
Skapa sedan flera noder i main, länka ihop dem och skriv ut den länkade listan.
- Inuti
createNode, allokera minne för en ny nod med hjälp avmallococh typomvandla till(struct Node*). - Kontrollera om minnesallokeringen misslyckades. Om
newNodeärNULL, skriv ut ett felmeddelande och returneraNULL. - Initiera fältet
datai den nya noden med parameternvalue. - Sätt pekaren
nexti den nya noden tillNULL. - Returnera pekaren till den nyskapade noden.
Lösning
Tack för dina kommentarer!
single
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Can you explain how to define a node structure for a linked list in C?
Why does using a pointer in the node structure solve the memory allocation problem?
Can you give an example of how to create and link nodes in a linked list?
Fantastiskt!
Completion betyg förbättrat till 4.35
Grundläggande Koncept och Struktur
Svep för att visa menyn
En länkad lista i C är en enkel dynamisk datastruktur som består av element kallade noder. Varje nod innehåller data (såsom en variabel eller ett objekt) samt en pekare till nästa nod i listan.
Så här ser en typisk nod i en enkel länkad lista ut i C:
main.c
1234struct Node { int data; // data in node struct Node* next; // pointer to next node };
Om du istället för en pekare till nästa nod försöker skapa en instans av en ny nod direkt, kommer du att få ett fel.
Kompilatorn kan inte allokera minne för en sådan struktur eftersom den innehåller sig själv. Det är som att försöka se sig själv utifrån med sina egna ögon.
Att använda en pekare löser detta problem eftersom kompilatorn vet hur mycket minne som ska allokeras för en pekarvariabel.
Pekaren i den sista noden kommer alltid att vara NULL.
Swipe to start coding
Skapa en funktion createNode som dynamiskt allokerar minne för en ny nod i en länkad lista. Funktionen ska initiera fältet data med det angivna värdet och sätta pekaren next till NULL.
Skapa sedan flera noder i main, länka ihop dem och skriv ut den länkade listan.
- Inuti
createNode, allokera minne för en ny nod med hjälp avmallococh typomvandla till(struct Node*). - Kontrollera om minnesallokeringen misslyckades. Om
newNodeärNULL, skriv ut ett felmeddelande och returneraNULL. - Initiera fältet
datai den nya noden med parameternvalue. - Sätt pekaren
nexti den nya noden tillNULL. - Returnera pekaren till den nyskapade noden.
Lösning
Tack för dina kommentarer!
single