Förståelse av Minneslayouten för Strukturer
Minnesstrukturer i programmeringsspråket C spelar en nyckelroll för att förstå hur data lagras och nås i minnet. När en struktur definieras i C bestämmer kompilatorn hur dess medlemmar placeras i minnet baserat på regler för justering och utfyllnad.
Här är en översikt över hur grundläggande minnesallokering för strukturer fungerar i C:
main.c
123456789101112131415#include <stdio.h> // simple struct struct Test { char x; // 1 byte int y; // 4 bytes }; int main() { struct Test example; printf("Size of struct Test: %zu\n", sizeof(example)); printf("Address of example.x (char): %p\n", &example.x); printf("Address of example.y (int): %p\n", &example.y); return 0; }
Som förväntat borde en sådan struktur uppta 5 byte: 1 byte för char x, 4 byte för int y, men detta kommer att bli 8 byte.
Varför är storleken på strukturen mycket större än vi förväntade oss?
Detta sker eftersom kompilatorn kan infoga utfyllnad mellan medlemmarna för att säkerställa att varje medlem börjar på en adress som är en multipel av dess storlek.
På bilden kan du se att den första delen av minnet (ljusare sektion) tillhör variabeln char x, som bara tar upp en byte. Därefter finns tre tomma byte — detta är utfyllnad, automatiskt tillagd av kompilatorn för att säkerställa att nästa element startar på rätt adress. Efter utfyllnaden lagras variabeln int y, som upptar fyra byte.
Som ett resultat tar strukturen upp totalt åtta byte: en för char, tre för justering och fyra för int.
Denna layout finns för att hjälpa processorn att komma åt data mer effektivt. Utan justering skulle åtkomst till strukturmedlemmar ta längre tid och programmet skulle köra långsammare.
Tack för dina kommentarer!
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Fantastiskt!
Completion betyg förbättrat till 4.35
Förståelse av Minneslayouten för Strukturer
Svep för att visa menyn
Minnesstrukturer i programmeringsspråket C spelar en nyckelroll för att förstå hur data lagras och nås i minnet. När en struktur definieras i C bestämmer kompilatorn hur dess medlemmar placeras i minnet baserat på regler för justering och utfyllnad.
Här är en översikt över hur grundläggande minnesallokering för strukturer fungerar i C:
main.c
123456789101112131415#include <stdio.h> // simple struct struct Test { char x; // 1 byte int y; // 4 bytes }; int main() { struct Test example; printf("Size of struct Test: %zu\n", sizeof(example)); printf("Address of example.x (char): %p\n", &example.x); printf("Address of example.y (int): %p\n", &example.y); return 0; }
Som förväntat borde en sådan struktur uppta 5 byte: 1 byte för char x, 4 byte för int y, men detta kommer att bli 8 byte.
Varför är storleken på strukturen mycket större än vi förväntade oss?
Detta sker eftersom kompilatorn kan infoga utfyllnad mellan medlemmarna för att säkerställa att varje medlem börjar på en adress som är en multipel av dess storlek.
På bilden kan du se att den första delen av minnet (ljusare sektion) tillhör variabeln char x, som bara tar upp en byte. Därefter finns tre tomma byte — detta är utfyllnad, automatiskt tillagd av kompilatorn för att säkerställa att nästa element startar på rätt adress. Efter utfyllnaden lagras variabeln int y, som upptar fyra byte.
Som ett resultat tar strukturen upp totalt åtta byte: en för char, tre för justering och fyra för int.
Denna layout finns för att hjälpa processorn att komma åt data mer effektivt. Utan justering skulle åtkomst till strukturmedlemmar ta längre tid och programmet skulle köra långsammare.
Tack för dina kommentarer!