Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Övning på If-Else-Satser. Kasta Mynten | If-Else-Satser
Pythonriddare

bookÖvning på If-Else-Satser. Kasta Mynten

I det här kapitlet får du möjlighet att öva på att använda if-else-satser i Knight Game. Vår riddarvän har fått ett viktigt uppdrag: att rulla mynt tillbaka till angivna förvaringsceller. Dessa förvaringsceller är bekvämt placerade en ruta nedanför myntets nuvarande position.

Uppgift

Swipe to start coding

Lösning

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 5. Kapitel 2
knight.py

knight.py

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

Suggested prompts:

Can you explain how the knight moves in the game?

What are the rules for using if-else statements in this context?

Can you give an example of how to move a coin into a storage cell?

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookÖvning på If-Else-Satser. Kasta Mynten

Svep för att visa menyn

I det här kapitlet får du möjlighet att öva på att använda if-else-satser i Knight Game. Vår riddarvän har fått ett viktigt uppdrag: att rulla mynt tillbaka till angivna förvaringsceller. Dessa förvaringsceller är bekvämt placerade en ruta nedanför myntets nuvarande position.

Uppgift

Swipe to start coding

Lösning

Switch to desktopByt till skrivbordet för praktisk övningFortsätt där du är med ett av alternativen nedan
Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94
Avsnitt 5. Kapitel 2
knight.py

knight.py

some-alt