Utmaning: Bygg Bokstaven E
Välkommen till utmaningen "Bygg bokstaven E"!
Låt oss repetera de ninja-metoder och funktioner du har lärt dig:
Ninja-metoder:
go_right()
,go_left()
,go_up()
,go_down()
: Flytta ninjan en ruta i angiven riktning.pick_sushi()
: Plocka upp sushi från kartan och lägg till den i ditt lager.put_sushi()
: Placera sushi från ditt lager på en ruta.object_up()
,object_down()
,object_right()
,object_left()
: Avgör objektet i nästa ruta i angiven riktning, returnerar "wall", "sushi" eller "empty".
Programmeringskoncept:
- Funktioner: Skapa återanvändbara kodblock för att utföra specifika uppgifter.
- Decomposition: Dela upp komplexa problem i mindre, hanterbara delar.
- Slingor: Använd
for
- ochwhile
-loopar för att upprepa handlingar. - Villkorssatser: Använd
if-else
-satser för att fatta beslut baserat på villkor.
Swipe to start coding
Lösning
Utforska andra kurser i Katalogen
Tack för dina kommentarer!
ninja.py
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Can you explain how to start building the letter E?
What are some tips for using loops and conditionals in this challenge?
Can you show an example of using ninja methods together?
Awesome!
Completion rate improved to 2.94
Utmaning: Bygg Bokstaven E
Svep för att visa menyn
Välkommen till utmaningen "Bygg bokstaven E"!
Låt oss repetera de ninja-metoder och funktioner du har lärt dig:
Ninja-metoder:
go_right()
,go_left()
,go_up()
,go_down()
: Flytta ninjan en ruta i angiven riktning.pick_sushi()
: Plocka upp sushi från kartan och lägg till den i ditt lager.put_sushi()
: Placera sushi från ditt lager på en ruta.object_up()
,object_down()
,object_right()
,object_left()
: Avgör objektet i nästa ruta i angiven riktning, returnerar "wall", "sushi" eller "empty".
Programmeringskoncept:
- Funktioner: Skapa återanvändbara kodblock för att utföra specifika uppgifter.
- Decomposition: Dela upp komplexa problem i mindre, hanterbara delar.
- Slingor: Använd
for
- ochwhile
-loopar för att upprepa handlingar. - Villkorssatser: Använd
if-else
-satser för att fatta beslut baserat på villkor.
Swipe to start coding
Lösning
Utforska andra kurser i Katalogen
Tack för dina kommentarer!
Awesome!
Completion rate improved to 2.94ninja.py