Introduction to Rigging
Rigging is the process of preparing a character for animation by binding its mesh to an armature, which serves as the character's skeleton.
In Blender, armatures consist of bones that dictate the movement of the character, similar to real bones in a skeleton.
Var allt tydligt?
Tack för dina kommentarer!
Avsnitt 4. Kapitel 1
Fråga AI
Fråga AI
Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal
Awesome!
Completion rate improved to 5.88
Introduction to Rigging
Svep för att visa menyn
Rigging is the process of preparing a character for animation by binding its mesh to an armature, which serves as the character's skeleton.
In Blender, armatures consist of bones that dictate the movement of the character, similar to real bones in a skeleton.
Var allt tydligt?
Tack för dina kommentarer!
Avsnitt 4. Kapitel 1