Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Vad är en klass? | Klasser
Java Fördjupad
course content

Kursinnehåll

Java Fördjupad

Java Fördjupad

1. Djupgående Java-struktur
2. Metoder
3. Sträng Avancerad
4. Klasser
5. Klasser Avancerat

book
Vad är en klass?

Klass

En klass är ett grundläggande begrepp inom OOP-programmering. Det avser en mall för att skapa objekt. En klass består av fält (data) och metoder (beteende). Låt oss betrakta klassen Dog, där fälten (data) skulle vara information om hundens name och age, och metoden (beteende) skulle få hunden att presentera sig själv och säga sitt namn:

Dog.java

Dog.java

copy
12345678
class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } }

Låt oss överväga vad som utgör data (fält) och vad som representerar beteende (metoder):

Som vi kan se från diagrammet har vi fält som inte är initierade inom själva klassen, samt en metod som ännu inte anropas någonstans. Låt oss skapa ett objekt av klassen Dog i huvudklassen och initiera dess fält:

Main.java

Main.java

copy
1234567
public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; } }

Vi skapade ett objekt av klassen Dog och namngav det dog. Syntaxen för att skapa ett objekt av en klass är: ClassName objectName = new ClassName(); Vi initierade även objektets egenskaper genom att tilldela värden till fälten. Vår hunds namn är Brian, och åldern är 13. Syntaxen för att initiera fält i ett objekt är: objectName.fieldName = value; Nu har vi alltså ett objekt av klassen Dog med initierade fält. Nu ska vi anropa en metod från vår Dog-klass:

Main.java

Main.java

copy
1234567891011121314151617181920
package com.example; class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; dog.introduce(); } }

Vi anropade framgångsrikt en metod från klassen Dog genom att använda den metoden på Dog-objektet. Du kanske har lagt märke till samma syntax när vi tidigare anropade metoder från klassen String.

1. Hur deklarerar man en klass?

2. Ska vi skapa en ny klass inuti en annan klass?

question mark

Hur deklarerar man en klass?

Select the correct answer

question mark

Ska vi skapa en ny klass inuti en annan klass?

Select the correct answer

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 4. Kapitel 1

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

course content

Kursinnehåll

Java Fördjupad

Java Fördjupad

1. Djupgående Java-struktur
2. Metoder
3. Sträng Avancerad
4. Klasser
5. Klasser Avancerat

book
Vad är en klass?

Klass

En klass är ett grundläggande begrepp inom OOP-programmering. Det avser en mall för att skapa objekt. En klass består av fält (data) och metoder (beteende). Låt oss betrakta klassen Dog, där fälten (data) skulle vara information om hundens name och age, och metoden (beteende) skulle få hunden att presentera sig själv och säga sitt namn:

Dog.java

Dog.java

copy
12345678
class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } }

Låt oss överväga vad som utgör data (fält) och vad som representerar beteende (metoder):

Som vi kan se från diagrammet har vi fält som inte är initierade inom själva klassen, samt en metod som ännu inte anropas någonstans. Låt oss skapa ett objekt av klassen Dog i huvudklassen och initiera dess fält:

Main.java

Main.java

copy
1234567
public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; } }

Vi skapade ett objekt av klassen Dog och namngav det dog. Syntaxen för att skapa ett objekt av en klass är: ClassName objectName = new ClassName(); Vi initierade även objektets egenskaper genom att tilldela värden till fälten. Vår hunds namn är Brian, och åldern är 13. Syntaxen för att initiera fält i ett objekt är: objectName.fieldName = value; Nu har vi alltså ett objekt av klassen Dog med initierade fält. Nu ska vi anropa en metod från vår Dog-klass:

Main.java

Main.java

copy
1234567891011121314151617181920
package com.example; class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; dog.introduce(); } }

Vi anropade framgångsrikt en metod från klassen Dog genom att använda den metoden på Dog-objektet. Du kanske har lagt märke till samma syntax när vi tidigare anropade metoder från klassen String.

1. Hur deklarerar man en klass?

2. Ska vi skapa en ny klass inuti en annan klass?

question mark

Hur deklarerar man en klass?

Select the correct answer

question mark

Ska vi skapa en ny klass inuti en annan klass?

Select the correct answer

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 4. Kapitel 1
some-alt