Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Utmaning: Gränssnitt | Interface
Java OOP

bookUtmaning: Gränssnitt

Uppgift

Två gränssnitt har skapats åt dig: Human och Animal, samt en klass – Werewolf. Din uppgift är att ärva båda gränssnitten i klassen Werewolf och sedan implementera deras metoder. I klassen Werewolf anger kommentarerna ovanför hur du ska överskrida dessa metoder. En varulv är både människa och djur, så den har en metod som heter transform(). Du ska också använda det booleska värdet isHumanForm i metoderna enligt instruktionerna. Om uppgiften känns svår, använd gärna knapparna Tips och Lösning för att analysera lösningen!

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 3. Kapitel 2

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

Suggested prompts:

Can you explain how to implement multiple interfaces in Java?

What should the transform() method do in the Werewolf class?

Can you clarify how the isHumanForm boolean affects the methods?

Awesome!

Completion rate improved to 4.76

bookUtmaning: Gränssnitt

Svep för att visa menyn

Uppgift

Två gränssnitt har skapats åt dig: Human och Animal, samt en klass – Werewolf. Din uppgift är att ärva båda gränssnitten i klassen Werewolf och sedan implementera deras metoder. I klassen Werewolf anger kommentarerna ovanför hur du ska överskrida dessa metoder. En varulv är både människa och djur, så den har en metod som heter transform(). Du ska också använda det booleska värdet isHumanForm i metoderna enligt instruktionerna. Om uppgiften känns svår, använd gärna knapparna Tips och Lösning för att analysera lösningen!

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 3. Kapitel 2
some-alt