Conteúdo do Curso
UI/UX com Figma
UI/UX com Figma
1. Ferramentas Básicas do Figma
Noções Básicas de Prototipagem
Protótipos interativos no Figma ajudam a demonstrar como um design se comporta, permitindo que clientes e partes interessadas visualizem a experiência do usuário do produto final. Para criar um protótipo básico:
- Vá para a aba Prototype e selecione o primeiro quadro;
- Clique no ícone de mais próximo de "Flow Starting Point" para designar o quadro inicial. Você pode arrastá-lo para um quadro diferente, se necessário;
- Selecione um objeto ou um quadro e arraste o nó do círculo azul para outro quadro para estabelecer uma conexão;
- As conexões podem ser ajustadas ou removidas arrastando a seta para uma área vazia ou usando o ícone de menos na aba Prototype;
- Clique no ícone Play/Present para abrir o protótipo;
- Clicar em áreas não vinculadas exibe hotspots. Um hotspot é onde a interação ocorre. Pode ser qualquer objeto dentro do quadro original, como um link, botão, imagem ou ícone, etc.
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Seção 4. Capítulo 5