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Aprenda Animação | Submetendo Trabalho
UI/UX com Figma
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Conteúdo do Curso

UI/UX com Figma

UI/UX com Figma

1. Ferramentas Básicas do Figma
2. Criando e Organizando Objetos
3. Criando Visuais
4. Prototipagem
5. Submetendo Trabalho

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Animação

Dicas para animação eficaz

  1. Sempre mantenha seus quadros nomeados corretamente. Quando você tem muitos quadros, a prototipagem pode ser desafiadora;
  2. Pergunte a si mesmo para onde o objeto está indo, quão rápido ele deve se mover e qual é a sua relação com outros objetos. As animações muitas vezes exigem ajustes e experimentação para alcançar o efeito desejado;
  3. Use nomes consistentes para camadas para habilitar o Smart Animate;
  4. Animações sutis melhoram o fluxo sem sobrecarregar os usuários;
  5. Não espere até ter maquetes de alta fidelidade para prototipar. Você sempre pode prototipar com wireframes rústicos nas fases iniciais de um design;
  6. Prototipagem é como falhar, você deve fazê-la cedo e frequentemente ao resolver problemas complexos. A maestria vem de experimentar diferentes configurações e entender como cada uma impacta o resultado final.
O que os objetos devem ter para que a Animação Inteligente funcione?

O que os objetos devem ter para que a Animação Inteligente funcione?

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Seção 5. Capítulo 2
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