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Desafio: AuthMixin | Polimorfismo e Abstração
Programação Orientada a Objetos em Python Avançado
course content

Conteúdo do Curso

Programação Orientada a Objetos em Python Avançado

Programação Orientada a Objetos em Python Avançado

1. Conceitos de POO
2. Herança
3. Encapsulamento
4. Polimorfismo e Abstração
5. Métodos Mágicos

bookDesafio: AuthMixin

Tarefa

Vamos tornar seu código mais flexível.

  1. Defina a classe AuthMixin.
  2. Recorte os métodos login e logout da classe User e insira-os no corpo do AuthMixin.
  3. Mova o atributo de classe is_authenticated para o AuthMixin.
  4. Faça a classe User herdar do AuthMixin.

Nota

Após realizar todas as ações, você terá um mixin de autorização (AuthMixin) que poderá ser utilizado em diferentes classes de usuários.

Switch to desktopMude para o desktop para praticar no mundo realContinue de onde você está usando uma das opções abaixo
Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 4. Capítulo 3
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bookDesafio: AuthMixin

Tarefa

Vamos tornar seu código mais flexível.

  1. Defina a classe AuthMixin.
  2. Recorte os métodos login e logout da classe User e insira-os no corpo do AuthMixin.
  3. Mova o atributo de classe is_authenticated para o AuthMixin.
  4. Faça a classe User herdar do AuthMixin.

Nota

Após realizar todas as ações, você terá um mixin de autorização (AuthMixin) que poderá ser utilizado em diferentes classes de usuários.

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Tarefa

Vamos tornar seu código mais flexível.

  1. Defina a classe AuthMixin.
  2. Recorte os métodos login e logout da classe User e insira-os no corpo do AuthMixin.
  3. Mova o atributo de classe is_authenticated para o AuthMixin.
  4. Faça a classe User herdar do AuthMixin.

Nota

Após realizar todas as ações, você terá um mixin de autorização (AuthMixin) que poderá ser utilizado em diferentes classes de usuários.

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Tarefa

Vamos tornar seu código mais flexível.

  1. Defina a classe AuthMixin.
  2. Recorte os métodos login e logout da classe User e insira-os no corpo do AuthMixin.
  3. Mova o atributo de classe is_authenticated para o AuthMixin.
  4. Faça a classe User herdar do AuthMixin.

Nota

Após realizar todas as ações, você terá um mixin de autorização (AuthMixin) que poderá ser utilizado em diferentes classes de usuários.

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