Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Aprenda Desafio: Construir a Letra E | Desafios
Ninja do JavaScript

bookDesafio: Construir a Letra E

Bem-vindo ao desafio "Construir a Letra E"!

Vamos recapitular os métodos ninja e recursos que você aprendeu:

Métodos Ninja:

  • goRight(), goLeft(), goUp(), goDown(): Move o ninja uma célula na direção especificada.
  • pickSushi(): Pega sushi do mapa e adiciona ao seu inventário.
  • putSushi(): Coloca sushi do seu inventário em uma célula.
  • objectUp(), objectDown(), objectRight(), objectLeft(): Determina o objeto na próxima célula na direção especificada, retornando "wall", "sushi" ou "empty".

Conceitos de Programação:

  • Funções: Crie blocos de código reutilizáveis para realizar tarefas específicas.
  • Decomposição: Divida problemas complexos em partes menores e gerenciáveis.
  • Laços: Use laços for e while para repetir ações.
  • Declarações Condicionais: Use declarações if-else para tomar decisões com base em condições.
Tarefa

Swipe to start coding

Solução

Explore outros cursos no Catálogo

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 6. Capítulo 2
ninja.js

ninja.js

Pergunte à IA

expand

Pergunte à IA

ChatGPT

Pergunte o que quiser ou experimente uma das perguntas sugeridas para iniciar nosso bate-papo

Suggested prompts:

Can you explain the goal of the "Build Letter E" challenge?

What does the map look like for this challenge?

Can you give an example of how to use these ninja methods together?

close

Awesome!

Completion rate improved to 3.57

bookDesafio: Construir a Letra E

Deslize para mostrar o menu

Bem-vindo ao desafio "Construir a Letra E"!

Vamos recapitular os métodos ninja e recursos que você aprendeu:

Métodos Ninja:

  • goRight(), goLeft(), goUp(), goDown(): Move o ninja uma célula na direção especificada.
  • pickSushi(): Pega sushi do mapa e adiciona ao seu inventário.
  • putSushi(): Coloca sushi do seu inventário em uma célula.
  • objectUp(), objectDown(), objectRight(), objectLeft(): Determina o objeto na próxima célula na direção especificada, retornando "wall", "sushi" ou "empty".

Conceitos de Programação:

  • Funções: Crie blocos de código reutilizáveis para realizar tarefas específicas.
  • Decomposição: Divida problemas complexos em partes menores e gerenciáveis.
  • Laços: Use laços for e while para repetir ações.
  • Declarações Condicionais: Use declarações if-else para tomar decisões com base em condições.
Tarefa

Swipe to start coding

Solução

Explore outros cursos no Catálogo

Switch to desktopMude para o desktop para praticar no mundo realContinue de onde você está usando uma das opções abaixo
Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

close

Awesome!

Completion rate improved to 3.57
Seção 6. Capítulo 2
ninja.js

ninja.js

some-alt