Seção 5. Capítulo 2
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Prática de Instruções If-Else. Role o Sushi
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Neste capítulo, você terá a oportunidade de praticar o uso de instruções if-else no Jogo Ninja. Nosso amigo ninja recebeu uma missão importante: enrolar o sushi de volta para as células de armazenamento designadas. Essas células de armazenamento estão convenientemente localizadas uma célula abaixo da posição atual do sushi.
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