Seção 1. Capítulo 18
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Desafio: Construindo um Guerreiro Composto
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Tarefa
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Prática de uso de composição construindo um jogo simples de guerreiro:
- Criar uma classe
Weaponcom umnamee um valor deattack. - Criar uma classe
Warriorcom umnameque pode equipar uma arma (arma armazenada como um atributo) e possui um método para exibir sua arma atual. - Equipar o guerreiro com a arma.
- Utilizar composição. O guerreiro deve possuir uma arma, não herdar dela.
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Seção 1. Capítulo 18
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