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Aprenda Introdução ao Encapsulamento | Visão Geral do Encapsulamento
C++ Poo
course content

Conteúdo do Curso

C++ Poo

C++ Poo

1. Fundamentos de POO em C++
2. Construtores e Destrutores
3. Visão Geral do Encapsulamento
4. Visão Geral de Herança
5. Visão Geral do Polimorfismo

book
Introdução ao Encapsulamento

Note
Definição

Encapsulamento é um conceito fundamental na programação orientada a objetos que envolve o agrupamento de dados e métodos dentro de uma classe. Esse princípio serve para reunir os dados do objeto e protegê-los contra acesso externo e uso indevido, restringindo o acesso direto aos seus componentes.

Princípios Básicos

A ideia central do encapsulamento é manter o funcionamento interno oculto do mundo externo. Isso significa que ele gerencia seu estado internamente e apenas expõe uma interface definida para a interação externa.

Essa interface geralmente inclui métodos para trabalhar com os valores e atributos das propriedades do objeto, mantendo essas propriedades private. Ao fazer isso, o encapsulamento garante que os dados do objeto só possam ser modificados de maneiras previsíveis e controladas.

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Por que o encapsulamento é considerado um aspecto fundamental da ocultação de dados?

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Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 3. Capítulo 1

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Encapsulamento é um conceito fundamental na programação orientada a objetos que envolve o agrupamento de dados e métodos dentro de uma classe. Esse princípio serve para reunir os dados do objeto e protegê-los contra acesso externo e uso indevido, restringindo o acesso direto aos seus componentes.

Princípios Básicos

A ideia central do encapsulamento é manter o funcionamento interno oculto do mundo externo. Isso significa que ele gerencia seu estado internamente e apenas expõe uma interface definida para a interação externa.

Essa interface geralmente inclui métodos para trabalhar com os valores e atributos das propriedades do objeto, mantendo essas propriedades private. Ao fazer isso, o encapsulamento garante que os dados do objeto só possam ser modificados de maneiras previsíveis e controladas.

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