Construindo a Tela de Jogo
Após o jogador escolher um tópico, o jogo exige uma tela de jogo onde a ação principal acontece. Este é o núcleo do desafio de memória, com todas as cartas dispostas para serem combinadas.
Na tela de jogo, você irá:
- Exibir um cabeçalho amigável e um pequeno rótulo com o tópico escolhido;
- Mostrar um tabuleiro centralizado com 20 cartas (10 pares correspondentes) baseados nos emojis do tópico;
- Começar com todas as cartas viradas para baixo;
- Adicionar animações suaves de flip 3D ao tocar em uma carta;
- Manter a lógica do jogo simples:
- Se duas cartas viradas forem iguais → permanecem abertas;
- Se não forem iguais → viram novamente após um breve atraso;
- Enquanto duas cartas estão sendo verificadas, nenhuma outra pode ser virada.
Obrigado pelo seu feedback!
Pergunte à IA
Pergunte à IA
Pergunte o que quiser ou experimente uma das perguntas sugeridas para iniciar nosso bate-papo
Can you explain how the card matching logic works in more detail?
What are some tips for designing the 3D flip animation?
How can I make sure the play screen looks good on both phones and laptops?
Incrível!
Completion taxa melhorada para 6.67
Construindo a Tela de Jogo
Deslize para mostrar o menu
Após o jogador escolher um tópico, o jogo exige uma tela de jogo onde a ação principal acontece. Este é o núcleo do desafio de memória, com todas as cartas dispostas para serem combinadas.
Na tela de jogo, você irá:
- Exibir um cabeçalho amigável e um pequeno rótulo com o tópico escolhido;
- Mostrar um tabuleiro centralizado com 20 cartas (10 pares correspondentes) baseados nos emojis do tópico;
- Começar com todas as cartas viradas para baixo;
- Adicionar animações suaves de flip 3D ao tocar em uma carta;
- Manter a lógica do jogo simples:
- Se duas cartas viradas forem iguais → permanecem abertas;
- Se não forem iguais → viram novamente após um breve atraso;
- Enquanto duas cartas estão sendo verificadas, nenhuma outra pode ser virada.
Obrigado pelo seu feedback!