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Tipos de Dados Numéricos | Variáveis e Tipos de Dados
Introdução ao C++
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Conteúdo do Curso

Introdução ao C++

Introdução ao C++

1. Introdução
2. Introdução aos Operadores
3. Variáveis e Tipos de Dados
4. Introdução ao Fluxo de Programas
5. Introdução às Funções

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Tipos de Dados Numéricos

Números inteiros

Os tipos de dados Integer são os mais comumente usados para números inteiros. O tipo de dado int pode conter valores dentro do intervalo de -2.147.483.648 a 2.147.483.647.

cpp

main

copy
12345678910
#include <iostream> int main() { int goodNumber = 12; int tooLarge = 2147483648; std::cout << "Printing goodNumber: " << goodNumber << std::endl; std::cout << "Printing tooLarge: " << tooLarge << std::endl; }

Isso ocorre porque quando você declara uma variável int, ela aloca exatamente 4 bytes da memória do seu PC. E números acima de 2147483647 (ou abaixo de -2147483648) não se encaixam nesses 4 bytes. Felizmente, existem outros tipos de dados disponíveis que podem alocar mais (ou menos) espaço para suas necessidades. Aqui está a tabela:

Tipo de Dado
Intervalo
Tamanho
short
-32.768 até 32.767
2 bytes
int
-2.147.483.648 até 2.147.483.647
4 bytes
long
-9.223.372.036.854.775.808 até 9.223.372.036.854.775.807
8 bytes

Portanto, você pode usar long para armazenar números grandes (por exemplo, população mundial). Você também pode usar short se estiver certo de que o seu número não excederá a faixa de -32,768 a 32,767 (por exemplo, armazenando a idade de um usuário). Usar short ocupará menos espaço de memória.

cpp

main

copy
123456789101112
#include <iostream> int main() { short age = 22; int likes = 143200; long population = 8200000000; std::cout << "Age: " << age << std::endl; std::cout << "Likes: " << likes << std::endl; std::cout << "World's population: " << population << std::endl; }

Nota

Tenha cuidado com o tipo de dados que você seleciona. Se o intervalo de um tipo for excedido, o compilador C++ não vai notificar você, e você pode receber um valor inesperado sem nenhuma indicação de erro.

Números de ponto flutuante

Os tipos de dados mencionados são projetados para armazenar números inteiros. Se tentássemos atribuir 1.6 a um deles, aqui está o que aconteceria:

cpp

main

copy
12345678
#include <iostream> int main() { // Change the data type to `float` o `double` int num = 1.6; std::cout << num << std::endl; }

O tipo int trunca a parte decimal de um número. Este comportamento é o mesmo para os tipos short e long. Para armazenar números de ponto flutuante (decimais)**, você deve usar o tipo de dado float ou double.

Tipo de Dado
Precisão
Tamanho
float
7 dígitos decimais
4 bytes
double
15 dígitos decimais
8 bytes

Aqui está um exemplo de como usar double para armazenar 1.6.

cpp

main

copy
12345678910
#include <iostream> int main() { float floatNum = 123.45678; double doubleNum = 123.45678; std::cout << "using float:" << floatNum - 123 << std::endl; std::cout << "using double:" << doubleNum - 123 << std::endl; }

Nota

Como o tipo float possui apenas uma precisão de sete dígitos, o número 123.456789 já está fora de seu alcance. Isso pode levar a resultados imprecisos (como mostrado no exemplo abaixo). Portanto, é melhor usar double por padrão, a menos que você tenha certeza de que a precisão de float seja suficiente.

Obviamente, você pode usar float ou double para armazenar números inteiros, já que esses são números decimais com uma parte decimal igual a 0. No entanto, como uma boa prática, se uma variável armazena valores que só podem ser números inteiros (por exemplo, população ou curtidas), deve-se utilizar short/int/long.

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 3. Capítulo 3
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