Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Aprenda Challenge: Pet and Owner Relationship | Section
Java Object-Oriented Programming (OOP) Fundamentals

bookChallenge: Pet and Owner Relationship

Tarefa

Swipe to start coding

  1. In the main method, create a Pet object called Garfield.
  2. Create an Owner object named Bob. Assign Bob as the owner of Garfield.
  3. Create a Pet object named Ben.
  4. Create an Owner object named Alice. Assign Alice as the owner of Ben.
  5. (Optional) You can also create your own pet and owner if you'd like.

Solução

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 1. Capítulo 11
single

single

Pergunte à IA

expand

Pergunte à IA

ChatGPT

Pergunte o que quiser ou experimente uma das perguntas sugeridas para iniciar nosso bate-papo

close

bookChallenge: Pet and Owner Relationship

Deslize para mostrar o menu

Tarefa

Swipe to start coding

  1. In the main method, create a Pet object called Garfield.
  2. Create an Owner object named Bob. Assign Bob as the owner of Garfield.
  3. Create a Pet object named Ben.
  4. Create an Owner object named Alice. Assign Alice as the owner of Ben.
  5. (Optional) You can also create your own pet and owner if you'd like.

Solução

Switch to desktopMude para o desktop para praticar no mundo realContinue de onde você está usando uma das opções abaixo
Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 1. Capítulo 11
single

single

some-alt