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Aprenda O Que É Interface? | Interface
Java OOP
course content

Conteúdo do Curso

Java OOP

Java OOP

1. Como Trabalhar com IDE?
2. Poo
3. Interface

book
O Que É Interface?

E se precisarmos herdar de mais de uma classe? O Java permite isso por meio de interfaces. Apesar do nome, uma interface é muito semelhante a uma classe abstrata. Vamos analisar a declaração de uma interface:

De forma simples, uma interface é utilizada para definir métodos que uma classe irá implementar. Interfaces possuem uma sintaxe distinta para sua criação. Enquanto usamos "public class className { }" ao criar uma classe, a sintaxe para criar uma interface é diferente:

InterfaceExample.java

InterfaceExample.java

copy
123456
package com.example; public interface InterfaceExample { void methodName(); String methodThatAcceptsAndReturnsString(String parameter); }
  1. Atenção à declaração do método;
  2. Não utilizamos modificadores de acesso;
  3. Não fornecemos corpos de métodos;
  4. Não há necessidade de rotular métodos como abstract já que estamos trabalhando dentro de uma interface;
  5. Não criamos campos dentro de interfaces.

Vamos considerar o uso de uma Interface utilizando o exemplo de um Reprodutor de Mídia. Temos uma Interface chamada MediaPlayer que possui os métodos play, pause e stop. Além disso, existem duas classes que implementam essa interface de reprodutor de mídia, chamadas AudioPlayer e VideoPlayer.

MediaPlayer.java

MediaPlayer.java

AudioPlayer.java

AudioPlayer.java

VideoPlayer.java

VideoPlayer.java

copy
12345
public interface MediaPlayer { void play(); void pause(); void stop(); }

Como pode ser observado, criamos uma interface e duas classes que implementam essa interface. A sintaxe é a mesma utilizada ao sobrescrever métodos abstratos. Sobrescrevemos cada método para cada classe para executar sua própria função específica.

Uma das características das interfaces é a possibilidade de implementar mais de uma interface. Vamos analisar um exemplo:

Vehicle.java

Vehicle.java

VehicleInfo.java

VehicleInfo.java

Car.java

Car.java

copy
123456
package vehicle; interface Vehicle { void startEngine(); void stopEngine(); }

Criamos as interfaces Vehicle e VehicleInfo. Além disso, criamos uma classe Car que implementa ambas essas interfaces. Dessa forma, é possível escolher quais comportamentos implementar na classe, o que complementa de maneira eficaz o princípio de abstração da programação orientada a objetos. Trabalhar com interfaces é muito conveniente, e elas são amplamente utilizadas. No próximo capítulo, também exploraremos as principais diferenças entre uma interface e uma classe abstrata e aprenderemos qual delas é mais adequada para uso prático!

1. O que é uma interface em Java?

2. Em Java, uma classe pode implementar várias interfaces?

3. Qual é o propósito de uma interface em Java?

4. Qual palavra-chave é usada para implementar uma interface em uma classe?

5. O que acontece se uma classe declara implementar uma interface, mas não fornece implementações para todos os seus métodos?

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O que é uma interface em Java?

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Em Java, uma classe pode implementar várias interfaces?

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Qual é o propósito de uma interface em Java?

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Qual palavra-chave é usada para implementar uma interface em uma classe?

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O que acontece se uma classe declara implementar uma interface, mas não fornece implementações para todos os seus métodos?

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Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 3. Capítulo 1

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De forma simples, uma interface é utilizada para definir métodos que uma classe irá implementar. Interfaces possuem uma sintaxe distinta para sua criação. Enquanto usamos "public class className { }" ao criar uma classe, a sintaxe para criar uma interface é diferente:

InterfaceExample.java

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package com.example; public interface InterfaceExample { void methodName(); String methodThatAcceptsAndReturnsString(String parameter); }
  1. Atenção à declaração do método;
  2. Não utilizamos modificadores de acesso;
  3. Não fornecemos corpos de métodos;
  4. Não há necessidade de rotular métodos como abstract já que estamos trabalhando dentro de uma interface;
  5. Não criamos campos dentro de interfaces.

Vamos considerar o uso de uma Interface utilizando o exemplo de um Reprodutor de Mídia. Temos uma Interface chamada MediaPlayer que possui os métodos play, pause e stop. Além disso, existem duas classes que implementam essa interface de reprodutor de mídia, chamadas AudioPlayer e VideoPlayer.

MediaPlayer.java

MediaPlayer.java

AudioPlayer.java

AudioPlayer.java

VideoPlayer.java

VideoPlayer.java

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public interface MediaPlayer { void play(); void pause(); void stop(); }

Como pode ser observado, criamos uma interface e duas classes que implementam essa interface. A sintaxe é a mesma utilizada ao sobrescrever métodos abstratos. Sobrescrevemos cada método para cada classe para executar sua própria função específica.

Uma das características das interfaces é a possibilidade de implementar mais de uma interface. Vamos analisar um exemplo:

Vehicle.java

Vehicle.java

VehicleInfo.java

VehicleInfo.java

Car.java

Car.java

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package vehicle; interface Vehicle { void startEngine(); void stopEngine(); }

Criamos as interfaces Vehicle e VehicleInfo. Além disso, criamos uma classe Car que implementa ambas essas interfaces. Dessa forma, é possível escolher quais comportamentos implementar na classe, o que complementa de maneira eficaz o princípio de abstração da programação orientada a objetos. Trabalhar com interfaces é muito conveniente, e elas são amplamente utilizadas. No próximo capítulo, também exploraremos as principais diferenças entre uma interface e uma classe abstrata e aprenderemos qual delas é mais adequada para uso prático!

1. O que é uma interface em Java?

2. Em Java, uma classe pode implementar várias interfaces?

3. Qual é o propósito de uma interface em Java?

4. Qual palavra-chave é usada para implementar uma interface em uma classe?

5. O que acontece se uma classe declara implementar uma interface, mas não fornece implementações para todos os seus métodos?

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