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Switch, break | Instruções de controle
Noções Básicas de C
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Conteúdo do Curso

Noções Básicas de C

Noções Básicas de C

1. Introdução
2. Dados
3. Operadores
4. Instruções de controle
5. Funções
6. Ponteiros

bookSwitch, break

Utilizando a Instrução switch

Imagine que você está comprando um refrigerante em uma máquina de venda automática. Após selecionar a bebida desejada, no interior do computador da máquina, a variável user_input assume um dos vários valores predefinidos. Cada uma dessas opções é chamada de case, e é aqui que a instrução switch entra em cena.

Pense na instrução switch como uma outra versão da instrução if-else. Ela atua em resposta a valores específicos que você definiu previamente.

Veja como a estrutura de uma instrução switch é apresentada:

Vamos considerar um exemplo de máquina de venda automática. Suponha que existam três botões para selecionar diferentes tipos de batatas:

  1. Cheese-flavored chips
  2. Bacon-flavored chips
  3. Chili-flavored chips
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Main

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12345678910111213141516171819202122232425
#include <stdio.h> int main() { int userInput = 2; switch (userInput) { case 1: printf("You selected cheese-flavored chips.\n"); break; case 2: printf("You selected bacon-flavored chips.\n"); break; case 3: printf("You selected chili-flavored chips.\n"); break; default: printf("You selected another item.\n"); } return 0; }

Caso a expressão testada não corresponda a nenhum dos casos listados, o caso default é executado. Se não for fornecido um caso default, o programa simplesmente continua seu fluxo.

Nota

A expressão testada em uma instrução switch só pode ser do tipo inteiro ou char. Você não pode usar variáveis, strings ou tipos de dados não inteiros como cases.

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Main

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12345678910111213141516171819202122232425
#include <stdio.h> int main() { char userInput = 'y'; switch (userInput) { case 'a': printf("You entered 'a' character\n"); break; case 'b': printf("You entered 'b' character\n"); break; case 'c': printf("You entered 'c' character\n"); break; default: printf("You entered unknown character\n"); } return 0; }

Papel do break

O comando break interrompe a execução do bloco atual e avança para o próximo segmento de código. Essencialmente, uma vez que o caso relevante é concluído, você sai desse bloco e continua com seu programa.

Sem o comando break, a instrução switch funcionaria continuamente, e você provavelmente acabaria com resultados não intencionais.

c

Main

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12345678910111213141516171819202122232425
#include <stdio.h> int main() { char userInput = 'b'; switch (userInput) { case 'a': printf("You entered 'a' character\n"); // without break case 'b': printf("You entered 'b' character\n"); // without break case 'c': printf("You entered 'c' character\n"); // without break default: printf("You entered unknown character\n"); } return 0; }

Na ausência do comando break, o programa começa a ser executado imediatamente após encontrar um caso correspondente e continua até encontrar um break ou até chegar ao final do switch.

Tudo estava claro?

Como podemos melhorá-lo?

Obrigado pelo seu feedback!

Seção 4. Capítulo 4
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