Structs Doorgeven aan Functies
Functies kunnen met structuren werken, net als met gewone variabelen:
main.c
123456789101112131415161718192021#include <stdio.h> // structure definition typedef struct { char name[50]; } Person; // function to display information about a person void printPerson(Person p) { printf("Name: %s\n", p.name); } int main() { // creating a structure and initializing its values Person person1 = {"John"}; // call a function to display information about a person printPerson(person1); return 0; }
Om een functie met een structuur te laten "interacteren", bijvoorbeeld om de velden van een bestaande structuur te wijzigen, moet de functie een pointer naar de structuur accepteren:
main.c
12345678910111213141516171819202122232425262728293031#include <stdio.h> // structure definition typedef struct { char symbol; }Example; // function for changing the values of structure fields via a pointer void changePoint(Example* ptr, int newSymbol) { // check for NULL pointer if (ptr != NULL) { ptr->symbol = newSymbol; } } int main() { // create the Example structure and a pointer Example ptr1 = {'H'}; Example* ptr = &ptr1; printf("Old symbol: %c | %p\n", ptr1.symbol, &ptr1); // use function to change the field of structures changePoint(ptr, 'y'); printf("New symbol: %c | %p\n", ptr1.symbol, &ptr1); return 0; }
Structuren kunnen binnen functies worden aangemaakt, en dergelijke structuren kunnen "buiten" de functies blijven bestaan (niet lokaal) als de functie een pointer naar zo'n structuur retourneert:
main.c
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // structure definition typedef struct { int value; }Example; // function creates a structure with the given field Example* CreateStruct(int setVal) { Example* ptr = (Example*)malloc(sizeof(Example)); // check for successful memory allocation if (ptr != NULL) { ptr->value = setVal; } return ptr; } int main() { // use function to create structure Example* ptrToStruct = CreateStruct(23); printf("Value inside struct: %d", ptrToStruct->value); free(ptrToStruct); // free memory return 0; }
Swipe to start coding
Je beheert een klein team van drie medewerkers, en elk van hen heeft een uurtarief en het aantal gewerkte uren per week.
Je taak is om het gemiddelde wekelijkse salaris voor het hele team te berekenen.
Binnen de functie calculateWeeklySalary:
- Ontvang een structuur van het type
Employeeals parameter. - Toegang tot de velden
hourlyRateenhoursWorked. - Vermenigvuldig deze om het wekelijkse salaris voor die medewerker te berekenen.
- Retourneer het berekende salaris als een
double.
Binnen de functie calculateAverageSalary:
- Ontvang drie
Employeestructuren als parameters. - Roep
calculateWeeklySalary()aan voor elke medewerker om hun totale loon te verkrijgen. - Tel alle drie de salarissen bij elkaar op.
- Deel het totaal door
3.0om het gemiddelde wekelijkse salaris te berekenen. - Retourneer dit gemiddelde als een
double.
Example
| Employee Name | Hourly Rate | Hours Worked | Weekly Salary |
|---|---|---|---|
| Alice Johnson | 22.5 | 40 | 900.00 |
| Bob Smith | 18.0 | 38 | 684.00 |
| Carol White | 25.0 | 42 | 1050.00 |
Average Weekly Salary: 878.00
Oplossing
Bedankt voor je feedback!
single
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Geweldig!
Completion tarief verbeterd naar 4.35
Structs Doorgeven aan Functies
Veeg om het menu te tonen
Functies kunnen met structuren werken, net als met gewone variabelen:
main.c
123456789101112131415161718192021#include <stdio.h> // structure definition typedef struct { char name[50]; } Person; // function to display information about a person void printPerson(Person p) { printf("Name: %s\n", p.name); } int main() { // creating a structure and initializing its values Person person1 = {"John"}; // call a function to display information about a person printPerson(person1); return 0; }
Om een functie met een structuur te laten "interacteren", bijvoorbeeld om de velden van een bestaande structuur te wijzigen, moet de functie een pointer naar de structuur accepteren:
main.c
12345678910111213141516171819202122232425262728293031#include <stdio.h> // structure definition typedef struct { char symbol; }Example; // function for changing the values of structure fields via a pointer void changePoint(Example* ptr, int newSymbol) { // check for NULL pointer if (ptr != NULL) { ptr->symbol = newSymbol; } } int main() { // create the Example structure and a pointer Example ptr1 = {'H'}; Example* ptr = &ptr1; printf("Old symbol: %c | %p\n", ptr1.symbol, &ptr1); // use function to change the field of structures changePoint(ptr, 'y'); printf("New symbol: %c | %p\n", ptr1.symbol, &ptr1); return 0; }
Structuren kunnen binnen functies worden aangemaakt, en dergelijke structuren kunnen "buiten" de functies blijven bestaan (niet lokaal) als de functie een pointer naar zo'n structuur retourneert:
main.c
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // structure definition typedef struct { int value; }Example; // function creates a structure with the given field Example* CreateStruct(int setVal) { Example* ptr = (Example*)malloc(sizeof(Example)); // check for successful memory allocation if (ptr != NULL) { ptr->value = setVal; } return ptr; } int main() { // use function to create structure Example* ptrToStruct = CreateStruct(23); printf("Value inside struct: %d", ptrToStruct->value); free(ptrToStruct); // free memory return 0; }
Swipe to start coding
Je beheert een klein team van drie medewerkers, en elk van hen heeft een uurtarief en het aantal gewerkte uren per week.
Je taak is om het gemiddelde wekelijkse salaris voor het hele team te berekenen.
Binnen de functie calculateWeeklySalary:
- Ontvang een structuur van het type
Employeeals parameter. - Toegang tot de velden
hourlyRateenhoursWorked. - Vermenigvuldig deze om het wekelijkse salaris voor die medewerker te berekenen.
- Retourneer het berekende salaris als een
double.
Binnen de functie calculateAverageSalary:
- Ontvang drie
Employeestructuren als parameters. - Roep
calculateWeeklySalary()aan voor elke medewerker om hun totale loon te verkrijgen. - Tel alle drie de salarissen bij elkaar op.
- Deel het totaal door
3.0om het gemiddelde wekelijkse salaris te berekenen. - Retourneer dit gemiddelde als een
double.
Example
| Employee Name | Hourly Rate | Hours Worked | Weekly Salary |
|---|---|---|---|
| Alice Johnson | 22.5 | 40 | 900.00 |
| Bob Smith | 18.0 | 38 | 684.00 |
| Carol White | 25.0 | 42 | 1050.00 |
Average Weekly Salary: 878.00
Oplossing
Bedankt voor je feedback!
single