Elementen Toevoegen
Om je enkelvoudig gekoppelde lijst bruikbaar te maken, moet je knooppunten toevoegen. Je implementeert de logica om knooppunten in de lijst in te voegen. Je maakt nieuwe knooppunten aan, verbindt ze, en integreert ze zodat de lijst dynamisch groeit naarmate je elementen toevoegt.
Deze praktische aanpak helpt je precies te begrijpen wat er achter de schermen gebeurt.
Implementatie van Knooppuntinvoeging
Laten we een eenvoudige functie schrijven om een knooppunt te maken. Deze functie moet:
- Als argument een getal van het type int nemen, dat in het knooppunt in het data-veld wordt opgeslagen;
- Een pointer aanmaken naar een dynamisch toegewezen geheugenruimte (rekening houdend met de grootte van het knooppunt);
- Het succes van de geheugenallocatie voor het knooppunt controleren;
- De vereiste waarde (functieargument) in het data-veld plaatsen;
- De volgende pointer moet NULL zijn, aangezien de functie slechts één knooppunt aanmaakt;
- De functie moet een pointer teruggeven naar het geheugen waar de waarde is opgeslagen.
De functie AddNewNode() neemt een pointer naar een pointer, omdat deze de waarde van de pointer naar het eerste (head) knooppunt van de lijst kan wijzigen, evenals de waarde die in het nieuwe knooppunt wordt opgeslagen:
void AddNewNode(struct Node** head, int value)
{
...
}
Als de lijst leeg is (*head == NULL), werken we eenvoudigweg de pointer naar het hoofd van de lijst (*head) bij zodat deze naar het nieuwe knooppunt (newNode) wijst; in dat geval wordt newNode het eerste knooppunt (hoofd-knooppunt). In het geval van een niet-lege lijst gebruiken we een lus om naar het laatste knooppunt te zoeken.
Het huidige knooppunt fungeert als bufferknooppunt; hiermee kunnen we door de lijst itereren en een knooppunt vinden dat nergens naartoe wijst (*next == NULL).
struct Node* current = *head;
while (current->next != NULL)
{
...
}
Uiteindelijk moet u de nieuwe node newNode de laatste node maken, wat betekent dat current->next gelijk moet zijn aan newNode. Nu is newNode de laatste node in de lijst.
Als opdracht moet u een functie bedenken en toevoegen voor het toevoegen van nieuwe nodes aan bestaande nodes.
Swipe to start coding
Maak een functie addNewNode die een nieuw knooppunt toevoegt aan het einde van een enkelvoudig gekoppelde lijst.
Binnen de functie:
- Declareer een variabele
struct Node* newNodeen maak een nieuw knooppunt aan metcreateNode(value). - Controleer of de lijst leeg is door te testen op
*head == NULL. - Als de lijst leeg is, wijs
newNodetoe aan*head. - Als de lijst niet leeg is, declareer
struct Node* currenten wijs deze toe aan*head. - Doorloop de lijst met een
while-lus totdatcurrent->nextgelijk is aanNULL. - Nadat het laatste knooppunt is bereikt, stel
current->next = newNodein.
Oplossing
Bedankt voor je feedback!
single
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Can you show me an example of how to use the AddNewNode function?
What should the Node struct look like for this implementation?
Can you explain how memory management works when adding new nodes?
Geweldig!
Completion tarief verbeterd naar 4.35
Elementen Toevoegen
Veeg om het menu te tonen
Om je enkelvoudig gekoppelde lijst bruikbaar te maken, moet je knooppunten toevoegen. Je implementeert de logica om knooppunten in de lijst in te voegen. Je maakt nieuwe knooppunten aan, verbindt ze, en integreert ze zodat de lijst dynamisch groeit naarmate je elementen toevoegt.
Deze praktische aanpak helpt je precies te begrijpen wat er achter de schermen gebeurt.
Implementatie van Knooppuntinvoeging
Laten we een eenvoudige functie schrijven om een knooppunt te maken. Deze functie moet:
- Als argument een getal van het type int nemen, dat in het knooppunt in het data-veld wordt opgeslagen;
- Een pointer aanmaken naar een dynamisch toegewezen geheugenruimte (rekening houdend met de grootte van het knooppunt);
- Het succes van de geheugenallocatie voor het knooppunt controleren;
- De vereiste waarde (functieargument) in het data-veld plaatsen;
- De volgende pointer moet NULL zijn, aangezien de functie slechts één knooppunt aanmaakt;
- De functie moet een pointer teruggeven naar het geheugen waar de waarde is opgeslagen.
De functie AddNewNode() neemt een pointer naar een pointer, omdat deze de waarde van de pointer naar het eerste (head) knooppunt van de lijst kan wijzigen, evenals de waarde die in het nieuwe knooppunt wordt opgeslagen:
void AddNewNode(struct Node** head, int value)
{
...
}
Als de lijst leeg is (*head == NULL), werken we eenvoudigweg de pointer naar het hoofd van de lijst (*head) bij zodat deze naar het nieuwe knooppunt (newNode) wijst; in dat geval wordt newNode het eerste knooppunt (hoofd-knooppunt). In het geval van een niet-lege lijst gebruiken we een lus om naar het laatste knooppunt te zoeken.
Het huidige knooppunt fungeert als bufferknooppunt; hiermee kunnen we door de lijst itereren en een knooppunt vinden dat nergens naartoe wijst (*next == NULL).
struct Node* current = *head;
while (current->next != NULL)
{
...
}
Uiteindelijk moet u de nieuwe node newNode de laatste node maken, wat betekent dat current->next gelijk moet zijn aan newNode. Nu is newNode de laatste node in de lijst.
Als opdracht moet u een functie bedenken en toevoegen voor het toevoegen van nieuwe nodes aan bestaande nodes.
Swipe to start coding
Maak een functie addNewNode die een nieuw knooppunt toevoegt aan het einde van een enkelvoudig gekoppelde lijst.
Binnen de functie:
- Declareer een variabele
struct Node* newNodeen maak een nieuw knooppunt aan metcreateNode(value). - Controleer of de lijst leeg is door te testen op
*head == NULL. - Als de lijst leeg is, wijs
newNodetoe aan*head. - Als de lijst niet leeg is, declareer
struct Node* currenten wijs deze toe aan*head. - Doorloop de lijst met een
while-lus totdatcurrent->nextgelijk is aanNULL. - Nadat het laatste knooppunt is bereikt, stel
current->next = newNodein.
Oplossing
Bedankt voor je feedback!
single