Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Leer Inzicht in het Geheugenlayout van Structs | Structs en Geheugen Begrijpen
Practice
Projects
Quizzes & Challenges
Quizzes
Challenges
/
C-Structs Beheersen

bookInzicht in het Geheugenlayout van Structs

Geheugenstructuren in de programmeertaal C spelen een cruciale rol bij het begrijpen van hoe gegevens in het geheugen worden opgeslagen en benaderd. Wanneer een structuur in C wordt gedefinieerd, bepaalt de compiler hoe de leden in het geheugen worden geplaatst op basis van uitlijning en opvulling regels.

Hier volgt een overzicht van hoe de basisgeheugentoewijzing voor structuren in C werkt:

main.c

main.c

copy
123456789101112131415
#include <stdio.h> // simple struct struct Test { char x; // 1 byte int y; // 4 bytes }; int main() { struct Test example; printf("Size of struct Test: %zu\n", sizeof(example)); printf("Address of example.x (char): %p\n", &example.x); printf("Address of example.y (int): %p\n", &example.y); return 0; }

Zoals verwacht zou een dergelijke structuur 5 bytes moeten innemen: 1 byte voor char x, 4 bytes voor int y, maar dit wordt 8 bytes.

Waarom is de grootte van de structuur veel groter dan verwacht?

Dit gebeurt omdat de compiler opvulling kan toevoegen tussen leden om ervoor te zorgen dat elk lid begint op een adres dat een veelvoud is van zijn grootte.

Op de afbeelding is te zien dat het eerste deel van het geheugen (lichtere gedeelte) toebehoort aan de variabele char x, die slechts één byte inneemt. Daarna volgen drie lege bytes — dit is opvulling, automatisch toegevoegd door de compiler om ervoor te zorgen dat het volgende element op het juiste adres begint. Na de opvulling wordt de variabele int y opgeslagen, die vier bytes inneemt.

Als resultaat neemt de structuur in totaal acht bytes in beslag: één voor char, drie voor uitlijning en vier voor int.

Deze indeling bestaat om de processor te helpen gegevens efficiënter te benaderen. Zonder uitlijning zou het benaderen van structleden meer tijd kosten en zou het programma trager draaien.

question mark

Waarom geeft sizeof(struct Test) 8 terug in plaats van 5?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 3. Hoofdstuk 1

Vraag AI

expand

Vraag AI

ChatGPT

Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.

bookInzicht in het Geheugenlayout van Structs

Veeg om het menu te tonen

Geheugenstructuren in de programmeertaal C spelen een cruciale rol bij het begrijpen van hoe gegevens in het geheugen worden opgeslagen en benaderd. Wanneer een structuur in C wordt gedefinieerd, bepaalt de compiler hoe de leden in het geheugen worden geplaatst op basis van uitlijning en opvulling regels.

Hier volgt een overzicht van hoe de basisgeheugentoewijzing voor structuren in C werkt:

main.c

main.c

copy
123456789101112131415
#include <stdio.h> // simple struct struct Test { char x; // 1 byte int y; // 4 bytes }; int main() { struct Test example; printf("Size of struct Test: %zu\n", sizeof(example)); printf("Address of example.x (char): %p\n", &example.x); printf("Address of example.y (int): %p\n", &example.y); return 0; }

Zoals verwacht zou een dergelijke structuur 5 bytes moeten innemen: 1 byte voor char x, 4 bytes voor int y, maar dit wordt 8 bytes.

Waarom is de grootte van de structuur veel groter dan verwacht?

Dit gebeurt omdat de compiler opvulling kan toevoegen tussen leden om ervoor te zorgen dat elk lid begint op een adres dat een veelvoud is van zijn grootte.

Op de afbeelding is te zien dat het eerste deel van het geheugen (lichtere gedeelte) toebehoort aan de variabele char x, die slechts één byte inneemt. Daarna volgen drie lege bytes — dit is opvulling, automatisch toegevoegd door de compiler om ervoor te zorgen dat het volgende element op het juiste adres begint. Na de opvulling wordt de variabele int y opgeslagen, die vier bytes inneemt.

Als resultaat neemt de structuur in totaal acht bytes in beslag: één voor char, drie voor uitlijning en vier voor int.

Deze indeling bestaat om de processor te helpen gegevens efficiënter te benaderen. Zonder uitlijning zou het benaderen van structleden meer tijd kosten en zou het programma trager draaien.

question mark

Waarom geeft sizeof(struct Test) 8 terug in plaats van 5?

Select the correct answer

Was alles duidelijk?

Hoe kunnen we het verbeteren?

Bedankt voor je feedback!

Sectie 3. Hoofdstuk 1
some-alt