Inzicht in het Geheugenlayout van Structs
Geheugenstructuren in de programmeertaal C spelen een cruciale rol bij het begrijpen van hoe gegevens in het geheugen worden opgeslagen en benaderd. Wanneer een structuur in C wordt gedefinieerd, bepaalt de compiler hoe de leden in het geheugen worden geplaatst op basis van uitlijning en opvulling regels.
Hier volgt een overzicht van hoe de basisgeheugentoewijzing voor structuren in C werkt:
main.c
123456789101112131415#include <stdio.h> // simple struct struct Test { char x; // 1 byte int y; // 4 bytes }; int main() { struct Test example; printf("Size of struct Test: %zu\n", sizeof(example)); printf("Address of example.x (char): %p\n", &example.x); printf("Address of example.y (int): %p\n", &example.y); return 0; }
Zoals verwacht zou een dergelijke structuur 5 bytes moeten innemen: 1 byte voor char x, 4 bytes voor int y, maar dit wordt 8 bytes.
Waarom is de grootte van de structuur veel groter dan verwacht?
Dit gebeurt omdat de compiler opvulling kan toevoegen tussen leden om ervoor te zorgen dat elk lid begint op een adres dat een veelvoud is van zijn grootte.
Op de afbeelding is te zien dat het eerste deel van het geheugen (lichtere gedeelte) toebehoort aan de variabele char x, die slechts één byte inneemt. Daarna volgen drie lege bytes — dit is opvulling, automatisch toegevoegd door de compiler om ervoor te zorgen dat het volgende element op het juiste adres begint. Na de opvulling wordt de variabele int y opgeslagen, die vier bytes inneemt.
Als resultaat neemt de structuur in totaal acht bytes in beslag: één voor char, drie voor uitlijning en vier voor int.
Deze indeling bestaat om de processor te helpen gegevens efficiënter te benaderen. Zonder uitlijning zou het benaderen van structleden meer tijd kosten en zou het programma trager draaien.
Bedankt voor je feedback!
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Geweldig!
Completion tarief verbeterd naar 4.35
Inzicht in het Geheugenlayout van Structs
Veeg om het menu te tonen
Geheugenstructuren in de programmeertaal C spelen een cruciale rol bij het begrijpen van hoe gegevens in het geheugen worden opgeslagen en benaderd. Wanneer een structuur in C wordt gedefinieerd, bepaalt de compiler hoe de leden in het geheugen worden geplaatst op basis van uitlijning en opvulling regels.
Hier volgt een overzicht van hoe de basisgeheugentoewijzing voor structuren in C werkt:
main.c
123456789101112131415#include <stdio.h> // simple struct struct Test { char x; // 1 byte int y; // 4 bytes }; int main() { struct Test example; printf("Size of struct Test: %zu\n", sizeof(example)); printf("Address of example.x (char): %p\n", &example.x); printf("Address of example.y (int): %p\n", &example.y); return 0; }
Zoals verwacht zou een dergelijke structuur 5 bytes moeten innemen: 1 byte voor char x, 4 bytes voor int y, maar dit wordt 8 bytes.
Waarom is de grootte van de structuur veel groter dan verwacht?
Dit gebeurt omdat de compiler opvulling kan toevoegen tussen leden om ervoor te zorgen dat elk lid begint op een adres dat een veelvoud is van zijn grootte.
Op de afbeelding is te zien dat het eerste deel van het geheugen (lichtere gedeelte) toebehoort aan de variabele char x, die slechts één byte inneemt. Daarna volgen drie lege bytes — dit is opvulling, automatisch toegevoegd door de compiler om ervoor te zorgen dat het volgende element op het juiste adres begint. Na de opvulling wordt de variabele int y opgeslagen, die vier bytes inneemt.
Als resultaat neemt de structuur in totaal acht bytes in beslag: één voor char, drie voor uitlijning en vier voor int.
Deze indeling bestaat om de processor te helpen gegevens efficiënter te benaderen. Zonder uitlijning zou het benaderen van structleden meer tijd kosten en zou het programma trager draaien.
Bedankt voor je feedback!