Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lära Utmaning: Snigelspelet | Loopar
Introduktion till TypeScript

bookUtmaning: Snigelspelet

Uppgift

Grattis, du har blivit anställd som utvecklare för indie-spelet 'Snigelsimulatorn'. Ditt mål är att utforma snigelns rörelselogik. Sniglar är inte särskilt snabba, och varje snigel har sin egen uthållighet. Du behöver beräkna det maximala avståndet snigeln kan färdas om den förbrukar 2% av sin uthållighet för varje meter den rör sig. Använd en while-loop för att lösa detta problem och visa resultatet på skärmen. Lycka till!

123456789
let stamina: number = 100; let distance: number = 0; const staminaPerMeter: number = 2; while (stamina > ___) { stamina = ___ - ___; ___++; } console.log(`The snail got tired; it ran ${___} meters. This is a new record, congratulations!`)
copy

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 4. Kapitel 4

Fråga AI

expand

Fråga AI

ChatGPT

Fråga vad du vill eller prova någon av de föreslagna frågorna för att starta vårt samtal

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookUtmaning: Snigelspelet

Svep för att visa menyn

Uppgift

Grattis, du har blivit anställd som utvecklare för indie-spelet 'Snigelsimulatorn'. Ditt mål är att utforma snigelns rörelselogik. Sniglar är inte särskilt snabba, och varje snigel har sin egen uthållighet. Du behöver beräkna det maximala avståndet snigeln kan färdas om den förbrukar 2% av sin uthållighet för varje meter den rör sig. Använd en while-loop för att lösa detta problem och visa resultatet på skärmen. Lycka till!

123456789
let stamina: number = 100; let distance: number = 0; const staminaPerMeter: number = 2; while (stamina > ___) { stamina = ___ - ___; ___++; } console.log(`The snail got tired; it ran ${___} meters. This is a new record, congratulations!`)
copy

Var allt tydligt?

Hur kan vi förbättra det?

Tack för dina kommentarer!

Avsnitt 4. Kapitel 4
some-alt