Cursusinhoud
Introductie tot JavaScript
Introductie tot JavaScript
1. Aan de Slag
Eerste JavaScript-consoletoepassingUitdaging: Het Tonen van UitvoerUitdaging: Meerdere Regels WeergevenWerken met GetallenUitdaging: Werken met GetallenUitdaging: Het Berekenen van de Snelheid van een AutoUitdaging: Het Berekenen van de Oppervlakte van een TrapeziumMeerdere Waarden WeergevenUitdaging: Betekenisvolle Uitvoer in de ConsoleHoe Opmerkingen te Gebruiken in JavaScript?Uitdaging: Een Opmerking ToevoegenMeerdere-Regel OpmerkingenUitdaging: Code UitcommentariërenWat Is JavaScript Eigenlijk?
2. Gegevens Manipuleren
Gegevens OpslaanUitdaging: Een Variabele DeclarerenUitdaging: Toegang Krijgen Tot Gegevens Uit Een VariabeleUitdaging: Variabelenamen CorrigerenUitdaging: Het Opnieuw Toewijzen van een VariabeleConstantenUitdaging: Declareren en Gebruiken van ConstantenRekenen met VariabelenUitdaging: Het Maken van een SalariscalculatorUitdaging: Het Aanpassen van het Salaris met een BonusVerkenning van Primitieve GegevenstypenUitdaging: Een Booleaanse Waarde DeclarerenHoe Verschillende Gegevenstypen Met Elkaar OmgaanUitdaging: Strings SamenvoegenUitdaging: Gebruikersprofiel en Activiteitsdetails Aanmaken
3. Voorwaardelijke Uitspraken
VergelijkingsoperatorenUitdaging: Controleren van LeeftijdsgeschiktheidDe `if`-InstructieUitdaging: Weergebaseerde OutfitaanbevelerUitdaging: Even of OnevenGeneste Voorwaardelijke InstructiesDe `else`-ClausuleUitdaging: Verbeteren van Even of Oneven ControleUitdaging: TemperatuuradviseurDe `else if`-ClausuleUitdaging: Cijfercategorisator`En` Logische OperatorUitdaging: Controleren of een Getal Even en Positief IsOf-Logische OperatorUitdaging: Toegang tot Controlesysteem
4. Functies Beheersen
Wat Zijn Functies?Uitdaging: Eenvoudige FunctieUitdaging: Het Berekenen van de Snelheid van een AutoScopesGegevens Doorgeven aan FunctiesUitdaging: Het Herstellen van de SnelheidsfunctieUitdaging: Het Verbeteren van de CijfercategorisatorTaak: Het Definiëren van een Samengestelde FunctieGegevens Retourneren Vanuit FunctiesStandaardwaardenUitdaging: E-mailautoresponder met Standaardparameters
5. Arrays Verkennen
Wat Zijn Arrays?Uitdaging: Een Array DefiniërenUitdaging: IndexeringWaarden Toevoegen aan een ArrayUitdaging: Elementen aan een Array ToevoegenElementen Uit een Array VerwijderenUitdaging: Oefenen met `pop` en `shift`De Eigenschap `length`Uitdaging: Elementen TellenDe `includes`-MethodeUitdaging: Zoeken naar Dieren in de Dierentuin
Verkenning van Primitieve Gegevenstypen
Samenvatting
-
Er zijn twee soorten getallen in JavaScript:
- Gehele getallen: Discrete getallen zoals
1
,2
,3
,-1
,-2
,-3
, enzovoort; - Kommagetallen (Floating-Point Numbers): Numerieke waarden met een decimaalteken (bijvoorbeeld
3.14
,-0.5
).
- Gehele getallen: Discrete getallen zoals
-
Booleans zijn waarden die ofwel
true
offalse
kunnen zijn; -
Null (
null
) waarden geven de opzettelijke afwezigheid van data weer.
1. Welke van de volgende is een primitief gegevenstype in JavaScript?
2. Welk primitief gegevenstype wordt gebruikt om true
of false
waarden weer te geven?
3. Welke van de volgende opties stelt een drijvend-kommagetal voor?
Was alles duidelijk?
Bedankt voor je feedback!
Sectie 2. Hoofdstuk 11