Referenties en Dereferenties
Pointers zijn gebaseerd op twee operatoren:
- De adres-operator
&. - De dereference-operator
*.
Adres-operator
De adres-operator, weergegeven door &, stelt ons in staat direct te werken met het RAM-geheugen van de computer. Met & verkrijg je het werkelijke geheugenadres van een object.
Main.c
123456789101112#include <stdio.h> int main() { int x = 100; printf("Value of variable: %d\n", x); printf("Address of variable into RAM: %p\n", &x); // using reference operator `&` for getting address return 0; }
De formaat-specificatie die wordt gebruikt om adressen (pointers) af te drukken is %p.
Adressen worden doorgaans weergegeven in hexadecimale notatie.
Dereference-operator
Omgekeerd geeft de *-operator de naam van de bewoner wanneer het adres wordt opgegeven. Hoe kunnen we deze operator gebruiken als we niet direct met adressen werken? Als je een expressie zoals &x hebt, die het adres van de variabele x retourneert, geeft het toepassen van de *-operator daarop (*&x) de waarde van de variabele die op dat adres is opgeslagen.
In wezen is *&x hetzelfde als x.
Main.c
1234567891011121314#include <stdio.h> int main() { int x = 100; printf("Value of variable: %d\n", x); printf("Address of variable in RAM: %p\n", &x); // using reference operator `&` printf("Dereferencing address of variable: %d", *(&x)); // using dereference operator `*` return 0; }
Verwar de dereference-operator (*x) niet met de vermenigvuldigingsoperator (x*y).
Swipe to start coding
- Maak een integerarray met 5 elementen en vul deze.
- Haal het adres op van het derde element.
- Verhoog het adres van het derde element en dereferenceer het verhoogde adres om de waarde af te drukken waarnaar het wijst.
Oplossing
Bedankt voor je feedback!
single
Vraag AI
Vraag AI
Vraag wat u wilt of probeer een van de voorgestelde vragen om onze chat te starten.
Awesome!
Completion rate improved to 2.63
Referenties en Dereferenties
Veeg om het menu te tonen
Pointers zijn gebaseerd op twee operatoren:
- De adres-operator
&. - De dereference-operator
*.
Adres-operator
De adres-operator, weergegeven door &, stelt ons in staat direct te werken met het RAM-geheugen van de computer. Met & verkrijg je het werkelijke geheugenadres van een object.
Main.c
123456789101112#include <stdio.h> int main() { int x = 100; printf("Value of variable: %d\n", x); printf("Address of variable into RAM: %p\n", &x); // using reference operator `&` for getting address return 0; }
De formaat-specificatie die wordt gebruikt om adressen (pointers) af te drukken is %p.
Adressen worden doorgaans weergegeven in hexadecimale notatie.
Dereference-operator
Omgekeerd geeft de *-operator de naam van de bewoner wanneer het adres wordt opgegeven. Hoe kunnen we deze operator gebruiken als we niet direct met adressen werken? Als je een expressie zoals &x hebt, die het adres van de variabele x retourneert, geeft het toepassen van de *-operator daarop (*&x) de waarde van de variabele die op dat adres is opgeslagen.
In wezen is *&x hetzelfde als x.
Main.c
1234567891011121314#include <stdio.h> int main() { int x = 100; printf("Value of variable: %d\n", x); printf("Address of variable in RAM: %p\n", &x); // using reference operator `&` printf("Dereferencing address of variable: %d", *(&x)); // using dereference operator `*` return 0; }
Verwar de dereference-operator (*x) niet met de vermenigvuldigingsoperator (x*y).
Swipe to start coding
- Maak een integerarray met 5 elementen en vul deze.
- Haal het adres op van het derde element.
- Verhoog het adres van het derde element en dereferenceer het verhoogde adres om de waarde af te drukken waarnaar het wijst.
Oplossing
Bedankt voor je feedback!
single