Å Sende Strukturer til Funksjoner
Funksjoner kan arbeide med strukturer på samme måte som med vanlige variabler:
main.c
123456789101112131415161718192021#include <stdio.h> // structure definition typedef struct { char name[50]; } Person; // function to display information about a person void printPerson(Person p) { printf("Name: %s\n", p.name); } int main() { // creating a structure and initializing its values Person person1 = {"John"}; // call a function to display information about a person printPerson(person1); return 0; }
For at en funksjon skal kunne "samhandle" med en struktur, for eksempel endre feltene i en eksisterende struktur, må funksjonen motta en peker til strukturen:
main.c
12345678910111213141516171819202122232425262728293031#include <stdio.h> // structure definition typedef struct { char symbol; }Example; // function for changing the values of structure fields via a pointer void changePoint(Example* ptr, int newSymbol) { // check for NULL pointer if (ptr != NULL) { ptr->symbol = newSymbol; } } int main() { // create the Example structure and a pointer Example ptr1 = {'H'}; Example* ptr = &ptr1; printf("Old symbol: %c | %p\n", ptr1.symbol, &ptr1); // use function to change the field of structures changePoint(ptr, 'y'); printf("New symbol: %c | %p\n", ptr1.symbol, &ptr1); return 0; }
Strukturer kan opprettes inne i funksjoner, og slike strukturer kan "leve" utenfor funksjonene (ikke lokalt) dersom funksjonen returnerer en peker til en slik struktur:
main.c
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // structure definition typedef struct { int value; }Example; // function creates a structure with the given field Example* CreateStruct(int setVal) { Example* ptr = (Example*)malloc(sizeof(Example)); // check for successful memory allocation if (ptr != NULL) { ptr->value = setVal; } return ptr; } int main() { // use function to create structure Example* ptrToStruct = CreateStruct(23); printf("Value inside struct: %d", ptrToStruct->value); free(ptrToStruct); // free memory return 0; }
Swipe to start coding
Du leder et lite team på tre ansatte, og hver av dem har en timelønn og et antall arbeidede timer per uke.
Din oppgave er å beregne gjennomsnittlig ukelønn for hele teamet.
Inne i funksjonen calculateWeeklySalary:
- Motta en struktur av typen
Employeesom parameter. - Få tilgang til feltene
hourlyRateoghoursWorked. - Multipliser disse for å beregne ukelønn for den ansatte.
- Returner den beregnede lønnen som en
double.
Inne i funksjonen calculateAverageSalary:
- Motta tre
Employee-strukturer som parametere. - Kall
calculateWeeklySalary()for hver ansatt for å finne deres totale lønn. - Legg sammen alle tre lønningene.
- Del totalen på
3.0for å finne gjennomsnittlig ukelønn. - Returner dette gjennomsnittet som en
double.
Example
| Employee Name | Hourly Rate | Hours Worked | Weekly Salary |
|---|---|---|---|
| Alice Johnson | 22.5 | 40 | 900.00 |
| Bob Smith | 18.0 | 38 | 684.00 |
| Carol White | 25.0 | 42 | 1050.00 |
Average Weekly Salary: 878.00
Løsning
Takk for tilbakemeldingene dine!
single
Spør AI
Spør AI
Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår
Fantastisk!
Completion rate forbedret til 4.35
Å Sende Strukturer til Funksjoner
Sveip for å vise menyen
Funksjoner kan arbeide med strukturer på samme måte som med vanlige variabler:
main.c
123456789101112131415161718192021#include <stdio.h> // structure definition typedef struct { char name[50]; } Person; // function to display information about a person void printPerson(Person p) { printf("Name: %s\n", p.name); } int main() { // creating a structure and initializing its values Person person1 = {"John"}; // call a function to display information about a person printPerson(person1); return 0; }
For at en funksjon skal kunne "samhandle" med en struktur, for eksempel endre feltene i en eksisterende struktur, må funksjonen motta en peker til strukturen:
main.c
12345678910111213141516171819202122232425262728293031#include <stdio.h> // structure definition typedef struct { char symbol; }Example; // function for changing the values of structure fields via a pointer void changePoint(Example* ptr, int newSymbol) { // check for NULL pointer if (ptr != NULL) { ptr->symbol = newSymbol; } } int main() { // create the Example structure and a pointer Example ptr1 = {'H'}; Example* ptr = &ptr1; printf("Old symbol: %c | %p\n", ptr1.symbol, &ptr1); // use function to change the field of structures changePoint(ptr, 'y'); printf("New symbol: %c | %p\n", ptr1.symbol, &ptr1); return 0; }
Strukturer kan opprettes inne i funksjoner, og slike strukturer kan "leve" utenfor funksjonene (ikke lokalt) dersom funksjonen returnerer en peker til en slik struktur:
main.c
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // structure definition typedef struct { int value; }Example; // function creates a structure with the given field Example* CreateStruct(int setVal) { Example* ptr = (Example*)malloc(sizeof(Example)); // check for successful memory allocation if (ptr != NULL) { ptr->value = setVal; } return ptr; } int main() { // use function to create structure Example* ptrToStruct = CreateStruct(23); printf("Value inside struct: %d", ptrToStruct->value); free(ptrToStruct); // free memory return 0; }
Swipe to start coding
Du leder et lite team på tre ansatte, og hver av dem har en timelønn og et antall arbeidede timer per uke.
Din oppgave er å beregne gjennomsnittlig ukelønn for hele teamet.
Inne i funksjonen calculateWeeklySalary:
- Motta en struktur av typen
Employeesom parameter. - Få tilgang til feltene
hourlyRateoghoursWorked. - Multipliser disse for å beregne ukelønn for den ansatte.
- Returner den beregnede lønnen som en
double.
Inne i funksjonen calculateAverageSalary:
- Motta tre
Employee-strukturer som parametere. - Kall
calculateWeeklySalary()for hver ansatt for å finne deres totale lønn. - Legg sammen alle tre lønningene.
- Del totalen på
3.0for å finne gjennomsnittlig ukelønn. - Returner dette gjennomsnittet som en
double.
Example
| Employee Name | Hourly Rate | Hours Worked | Weekly Salary |
|---|---|---|---|
| Alice Johnson | 22.5 | 40 | 900.00 |
| Bob Smith | 18.0 | 38 | 684.00 |
| Carol White | 25.0 | 42 | 1050.00 |
Average Weekly Salary: 878.00
Løsning
Takk for tilbakemeldingene dine!
single