Legge til liv og poeng
La oss legge til en følelse av utfordring og belønning med liv og en poengsum som sporer hvor mange gulrøtter du fanger.
Du legger til enkel gamifisering slik at spillere opplever fremgang og utfordring over flere runder, ikke bare i én omgang.
Her er hva som skal legges til.
Livssystem
- Spilleren starter med 3 liv;
- Vis dem øverst på skjermen som emojier;
- Når kaninen treffer en fiende (rev, ulv, osv.), mister spilleren ett liv;
- Etter å ha mistet et liv, tilbakestill kaninen til startposisjonen nederst, men avslutt ikke spillet ennå.
Game over
- Først når alle liv er tapt, vis en stor "Game Over"-pop-up;
- Pop-upen skal inneholde en vennlig melding (hold den myk, ikke skremmende);
- Legg til to knapper: "Spill igjen" og "Hjem";
- Mens pop-upen vises, skal banen være satt på pause.
Poengsystem
- Hver gang kaninen når gulroten øverst, legg til +1 poeng;
- Etter poeng, tilbakestill kaninen til bunnen slik at neste runde kan starte;
- Poengsummen skal alltid være synlig, ved siden av hjertene øverst.
Alt var klart?
Takk for tilbakemeldingene dine!
Seksjon 3. Kapittel 4
Spør AI
Spør AI
Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår
Fantastisk!
Completion rate forbedret til 6.67
Legge til liv og poeng
Sveip for å vise menyen
La oss legge til en følelse av utfordring og belønning med liv og en poengsum som sporer hvor mange gulrøtter du fanger.
Du legger til enkel gamifisering slik at spillere opplever fremgang og utfordring over flere runder, ikke bare i én omgang.
Her er hva som skal legges til.
Livssystem
- Spilleren starter med 3 liv;
- Vis dem øverst på skjermen som emojier;
- Når kaninen treffer en fiende (rev, ulv, osv.), mister spilleren ett liv;
- Etter å ha mistet et liv, tilbakestill kaninen til startposisjonen nederst, men avslutt ikke spillet ennå.
Game over
- Først når alle liv er tapt, vis en stor "Game Over"-pop-up;
- Pop-upen skal inneholde en vennlig melding (hold den myk, ikke skremmende);
- Legg til to knapper: "Spill igjen" og "Hjem";
- Mens pop-upen vises, skal banen være satt på pause.
Poengsystem
- Hver gang kaninen når gulroten øverst, legg til +1 poeng;
- Etter poeng, tilbakestill kaninen til bunnen slik at neste runde kan starte;
- Poengsummen skal alltid være synlig, ved siden av hjertene øverst.
Alt var klart?
Takk for tilbakemeldingene dine!
Seksjon 3. Kapittel 4