Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Logiske Operatorer | Operatorer
C-Grunnleggende

Logiske Operatorer

Sveip for å vise menyen

Logiske operatorer gjør det mulig å vurdere sannhetsverdien til flere uttrykk, og etablere komplekse og presise betingelser for programmet ditt.

Tenk deg at du skal plotte et punkt i et kartesisk koordinatsystem. Du kan bare plotte dette punktet når du har både x-koordinaten og y-koordinaten. Hvis én av disse koordinatene mangler, kan ikke punktet plasseres.

Disse operatorene returnerer enten true eller false, avhengig av de gitte betingelsene. Med innføringen av C99-standarden har det blitt enklere å arbeide med boolske data takket være bool-datatypen. Denne datatypen kan kun ha to verdier: 1 (true) eller 0 (false).

Main.c

Main.c

12345678910111213141516
#include <stdio.h> int main() { int x = 45; int y = -4; /* Using AND operator: if `x` and `y` equals `true` (exists)), point will equal `1` */ bool point = (x && y); // x = true AND y = true printf("Point exists, because x and y exists\n"); printf("Result of expression equal: %d\n", point); return 0; }

For å gi mer kontekst:

Main.c

Main.c

12345678910111213
#include <stdio.h> int main() { int x = 45; int y = 150; bool point = (x < 50 && y > 100); // `(x < 50) AND (y > 100)` printf("Is the expression logically correct?\n"); printf("%d\n", point); return 0; }

Logiske operatorer kommer virkelig til sin rett når de brukes sammen med betingede setninger og løkker.

question mark

Sorter de logiske operatorene i angitt rekkefølge: &&, ||, !.

Velg det helt riktige svaret

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 3. Kapittel 6

Spør AI

expand

Spør AI

ChatGPT

Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår

Logiske Operatorer

Logiske operatorer gjør det mulig å vurdere sannhetsverdien til flere uttrykk, og etablere komplekse og presise betingelser for programmet ditt.

Tenk deg at du skal plotte et punkt i et kartesisk koordinatsystem. Du kan bare plotte dette punktet når du har både x-koordinaten og y-koordinaten. Hvis én av disse koordinatene mangler, kan ikke punktet plasseres.

Disse operatorene returnerer enten true eller false, avhengig av de gitte betingelsene. Med innføringen av C99-standarden har det blitt enklere å arbeide med boolske data takket være bool-datatypen. Denne datatypen kan kun ha to verdier: 1 (true) eller 0 (false).

Main.c

Main.c

12345678910111213141516
#include <stdio.h> int main() { int x = 45; int y = -4; /* Using AND operator: if `x` and `y` equals `true` (exists)), point will equal `1` */ bool point = (x && y); // x = true AND y = true printf("Point exists, because x and y exists\n"); printf("Result of expression equal: %d\n", point); return 0; }

For å gi mer kontekst:

Main.c

Main.c

12345678910111213
#include <stdio.h> int main() { int x = 45; int y = 150; bool point = (x < 50 && y > 100); // `(x < 50) AND (y > 100)` printf("Is the expression logically correct?\n"); printf("%d\n", point); return 0; }

Logiske operatorer kommer virkelig til sin rett når de brukes sammen med betingede setninger og løkker.

Alt var klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Takk for tilbakemeldingene dine!

Seksjon 3. Kapittel 6
some-alt