Utfordring: Grensesnitt
Oppgave
To grensesnitt er opprettet for deg: Human
og Animal
, samt én klasse – Werewolf
.
Din oppgave er å arve begge grensesnittene i Werewolf
-klassen og deretter implementere metodene deres. I Werewolf
-klassen viser kommentarene over hvordan du skal overstyre disse metodene. En varulv er både et menneske og et dyr, så den har en metode kalt transform()
. Du skal også bruke boolsk-verdien isHumanForm
i metodene slik det er beskrevet.
Hvis oppgaven virker vanskelig, kan du gjerne bruke knappene Hint og Løsning for å analysere løsningen!
Takk for tilbakemeldingene dine!
Spør AI
Spør AI
Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår
What do the Human and Animal interfaces look like?
Can you show me the structure of the Werewolf class?
Can you explain how the isHumanForm boolean is used?
Awesome!
Completion rate improved to 4.76
Utfordring: Grensesnitt
Sveip for å vise menyen
Oppgave
To grensesnitt er opprettet for deg: Human
og Animal
, samt én klasse – Werewolf
.
Din oppgave er å arve begge grensesnittene i Werewolf
-klassen og deretter implementere metodene deres. I Werewolf
-klassen viser kommentarene over hvordan du skal overstyre disse metodene. En varulv er både et menneske og et dyr, så den har en metode kalt transform()
. Du skal også bruke boolsk-verdien isHumanForm
i metodene slik det er beskrevet.
Hvis oppgaven virker vanskelig, kan du gjerne bruke knappene Hint og Løsning for å analysere løsningen!
Takk for tilbakemeldingene dine!