Logiske Operatorer
Logiske operatorer gjør det mulig å vurdere sannhetsverdien til flere uttrykk, og etablere komplekse og presise betingelser for programmet ditt.
Tenk deg at du skal plotte et punkt i et kartesisk koordinatsystem. Du kan bare plotte dette punktet når du har både x-koordinaten og y-koordinaten. Hvis én av disse koordinatene mangler, kan ikke punktet plasseres.
Disse operatorene returnerer enten true eller false, avhengig av de gitte betingelsene. Med innføringen av C99-standarden har det blitt enklere å arbeide med boolske data takket være bool-datatypen. Denne datatypen kan kun ha to verdier: 1 (true) eller 0 (false).
Main.c
12345678910111213141516#include <stdio.h> int main() { int x = 45; int y = -4; /* Using AND operator: if `x` and `y` equals `true` (exists)), point will equal `1` */ bool point = (x && y); // x = true AND y = true printf("Point exists, because x and y exists\n"); printf("Result of expression equal: %d\n", point); return 0; }
For å gi mer kontekst:
Main.c
12345678910111213#include <stdio.h> int main() { int x = 45; int y = 150; bool point = (x < 50 && y > 100); // `(x < 50) AND (y > 100)` printf("Is the expression logically correct?\n"); printf("%d\n", point); return 0; }
Logiske operatorer kommer virkelig til sin rett når de brukes sammen med betingede setninger og løkker.
Takk for tilbakemeldingene dine!
Spør AI
Spør AI
Spør om hva du vil, eller prøv ett av de foreslåtte spørsmålene for å starte chatten vår
What are some examples of using logical operators in conditional statements?
Can you explain how logical operators work with loops?
How does the bool data type improve working with logical operators?
Awesome!
Completion rate improved to 2.63
Logiske Operatorer
Sveip for å vise menyen
Logiske operatorer gjør det mulig å vurdere sannhetsverdien til flere uttrykk, og etablere komplekse og presise betingelser for programmet ditt.
Tenk deg at du skal plotte et punkt i et kartesisk koordinatsystem. Du kan bare plotte dette punktet når du har både x-koordinaten og y-koordinaten. Hvis én av disse koordinatene mangler, kan ikke punktet plasseres.
Disse operatorene returnerer enten true eller false, avhengig av de gitte betingelsene. Med innføringen av C99-standarden har det blitt enklere å arbeide med boolske data takket være bool-datatypen. Denne datatypen kan kun ha to verdier: 1 (true) eller 0 (false).
Main.c
12345678910111213141516#include <stdio.h> int main() { int x = 45; int y = -4; /* Using AND operator: if `x` and `y` equals `true` (exists)), point will equal `1` */ bool point = (x && y); // x = true AND y = true printf("Point exists, because x and y exists\n"); printf("Result of expression equal: %d\n", point); return 0; }
For å gi mer kontekst:
Main.c
12345678910111213#include <stdio.h> int main() { int x = 45; int y = 150; bool point = (x < 50 && y > 100); // `(x < 50) AND (y > 100)` printf("Is the expression logically correct?\n"); printf("%d\n", point); return 0; }
Logiske operatorer kommer virkelig til sin rett når de brukes sammen med betingede setninger og løkker.
Takk for tilbakemeldingene dine!