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学ぶ 関数の作成 | 関数
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JavaScript忍者
セクション 3.  2
ninja.js

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book関数の作成

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関数の構成要素

  • 宣言: function キーワードで開始;
  • 名前: 関数を識別する(例: ninjaController, lootZigZag)。
  • パラメータ: 関数呼び出し時に値を受け取るかっこの中の変数;
  • 本体: {} 内に記述された関数の処理ブロック;
  • 戻り値: 関数から返される任意の値。省略した場合、結果は undefined となる。

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  • ninjaController : lootBox(ninja) を2回呼び出し、右に4回移動して忍者を操作;
  • lootBox : 一連の移動や寿司取得をまとめた再利用可能なヘルパー関数;
  • ninja パラメータ: ninja オブジェクトを表し、goRight()goUp()pickSushi() などのメソッドを提供。
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