セクション 3. 章 9
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チャレンジ:ヒーローをパワーアップ
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ヒーローのためのカスタムパワーアップを生成するファクトリー関数を作成します。各パワーアップは自身の multiplier(乗数)を記憶し、ヒーローの基本ステータスに適用します。これは、内側の関数が外側の関数に渡された multiplier を記憶できるクロージャの動作を示します。
create_power_up内に、引数base_statを受け取り、それをmultiplierで掛け算する内側の関数を定義します。- この内側の関数を
create_power_upから返します。 create_power_upを使って、ステータスを2倍にするパワーアップと3倍にするパワーアップを作成します。- これらのパワーアップをヒーローの
attackおよびdefenseステータスに適用し、結果を出力します。
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