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学ぶ ポインタの導入 | セクション
C++のポインタと参照
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ポインタの導入

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ポインタは、他の変数のメモリアドレスを格納する変数。メモリを直接操作することが可能。ポインタの宣言と初期化は次のようになる:

pointer.h

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int* p_Name = nullptr;
  • int: ポインタが指す変数の基本型を指定。この場合は整数型;

  • *: 参照外し(デリファレンス)演算子と呼ばれ、ポインタが保持するアドレスに格納された値を返す;

  • p_Name: ポインタ変数の名前。任意の有効な変数名を指定可能;

  • nullptr: ヌルポインタを表すキーワードで、空で何も指していないことを示す

Note
注意

一般的に、ポインタ型の変数には接頭辞 p_ を付ける命名規則が用いられます。この接頭辞は、その変数がポインタであることを示します。

タスク

スワイプしてコーディングを開始

  1. nullptrでポインタを宣言し、初期化すること。
  2. 任意のプリミティブ型データのポインタを表示すること。
  3. ポインタ名にp_プレフィックスを付けること。

解答

Switch to desktop実践的な練習のためにデスクトップに切り替える下記のオプションのいずれかを利用して、現在の場所から続行する
すべて明確でしたか?

どのように改善できますか?

フィードバックありがとうございます!

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