Animazione dell'UI in Figma: Dare Vita ai Design
Suggerimenti per un'animazione efficace
- Mantenere sempre i nomi dei frame corretti. Quando si hanno molti frame, il prototipaggio può risultare complesso;
- Chiedersi dove sta andando l'oggetto, quanto velocemente dovrebbe muoversi e quale sia la sua relazione con gli altri oggetti. Le animazioni spesso richiedono aggiustamenti e sperimentazione per ottenere l'effetto desiderato;
- Utilizzare una nomenclatura coerente per i livelli per abilitare Smart Animate;
- Animazioni sottili migliorano il flusso senza sopraffare gli utenti;
- Non aspettare di avere mockup ad alta fedeltà per prototipare. È sempre possibile prototipare con wireframe grezzi nelle prime fasi di un progetto di design;
- Il prototipaggio è come il fallimento, va fatto presto e spesso quando si affrontano problemi complessi. La padronanza si acquisisce sperimentando con diverse impostazioni e comprendendo come ciascuna influisca sul risultato finale.
Tutto è chiaro?
Grazie per i tuoi commenti!
Sezione 5. Capitolo 2
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Suggested prompts:
Can you explain more about how Smart Animate works in Figma?
What are some common mistakes to avoid when creating interactive components?
Can you give more examples of effective animation settings?
Fantastico!
Completion tasso migliorato a 2.78
Animazione dell'UI in Figma: Dare Vita ai Design
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Suggerimenti per un'animazione efficace
- Mantenere sempre i nomi dei frame corretti. Quando si hanno molti frame, il prototipaggio può risultare complesso;
- Chiedersi dove sta andando l'oggetto, quanto velocemente dovrebbe muoversi e quale sia la sua relazione con gli altri oggetti. Le animazioni spesso richiedono aggiustamenti e sperimentazione per ottenere l'effetto desiderato;
- Utilizzare una nomenclatura coerente per i livelli per abilitare Smart Animate;
- Animazioni sottili migliorano il flusso senza sopraffare gli utenti;
- Non aspettare di avere mockup ad alta fedeltà per prototipare. È sempre possibile prototipare con wireframe grezzi nelle prime fasi di un progetto di design;
- Il prototipaggio è come il fallimento, va fatto presto e spesso quando si affrontano problemi complessi. La padronanza si acquisisce sperimentando con diverse impostazioni e comprendendo come ciascuna influisca sul risultato finale.
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