Aggiunta di Elementi
Per rendere utile la tua lista collegata singolarmente, è necessario aggiungere nodi ad essa. Implementerai la logica per inserire nodi nella lista. Creerai nuovi nodi, li collegherai e li integrerai affinché la lista cresca dinamicamente man mano che aggiungi elementi.
Questo approccio pratico ti aiuta a comprendere esattamente cosa accade dietro le quinte.
Implementazione dell'inserimento di un nodo
Scriviamo una semplice funzione per creare un nodo. Questa funzione deve:
- Prendere come argomento un numero di tipo int, che verrà memorizzato nel campo data del nodo;
- Creare un puntatore a un'area di memoria allocata dinamicamente (tenendo conto della dimensione del nodo);
- Verificare il successo dell'allocazione della memoria per il nodo;
- Inserire il valore richiesto (argomento della funzione) nel campo data;
- Il puntatore next deve essere NULL, poiché la funzione crea solo un nodo;
- La funzione deve restituire un puntatore all'area di memoria dove è memorizzato il valore.
La funzione AddNewNode() prende un puntatore a un puntatore, perché può modificare il valore del puntatore al primo nodo (head) della lista, così come il valore che verrà memorizzato nel nuovo nodo:
void AddNewNode(struct Node** head, int value)
{
...
}
Se la lista è vuota (*head == NULL), aggiorniamo semplicemente il puntatore alla testa della lista (*head) per puntare al nuovo nodo (newNode); in questo caso, newNode diventerà il primo nodo (nodo head). Nel caso di una lista non vuota, utilizziamo un ciclo per cercare l'ultimo nodo.
Il nodo corrente svolge il ruolo di nodo buffer; grazie ad esso possiamo scorrere la lista e trovare un nodo che non punta a nessun altro (*next == NULL).
struct Node* current = *head;
while (current->next != NULL)
{
...
}
Infine, è necessario rendere il nuovo nodo newNode l'ultimo nodo, il che significa che current->next deve essere uguale a newNode. Ora newNode è l'ultimo nodo nella lista.
Come esercizio, è richiesto di individuare e aggiungere una funzione per aggiungere nuovi nodi ai nodi esistenti.
Swipe to start coding
Creare una funzione addNewNode che aggiunge un nuovo nodo alla fine di una lista collegata singolarmente.
All'interno della funzione:
- Dichiarare una variabile
struct Node* newNodee creare un nuovo nodo utilizzandocreateNode(value). - Verificare se la lista è vuota controllando
*head == NULL. - Se la lista è vuota, assegnare
newNodea*head. - Se la lista non è vuota, dichiarare
struct Node* currente assegnarla a*head. - Scorrere la lista utilizzando un ciclo
whilefino a quandocurrent->nextèNULL. - Dopo aver raggiunto l'ultimo nodo, impostare
current->next = newNode.
Soluzione
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Implementazione dell'inserimento di un nodo
Scriviamo una semplice funzione per creare un nodo. Questa funzione deve:
- Prendere come argomento un numero di tipo int, che verrà memorizzato nel campo data del nodo;
- Creare un puntatore a un'area di memoria allocata dinamicamente (tenendo conto della dimensione del nodo);
- Verificare il successo dell'allocazione della memoria per il nodo;
- Inserire il valore richiesto (argomento della funzione) nel campo data;
- Il puntatore next deve essere NULL, poiché la funzione crea solo un nodo;
- La funzione deve restituire un puntatore all'area di memoria dove è memorizzato il valore.
La funzione AddNewNode() prende un puntatore a un puntatore, perché può modificare il valore del puntatore al primo nodo (head) della lista, così come il valore che verrà memorizzato nel nuovo nodo:
void AddNewNode(struct Node** head, int value)
{
...
}
Se la lista è vuota (*head == NULL), aggiorniamo semplicemente il puntatore alla testa della lista (*head) per puntare al nuovo nodo (newNode); in questo caso, newNode diventerà il primo nodo (nodo head). Nel caso di una lista non vuota, utilizziamo un ciclo per cercare l'ultimo nodo.
Il nodo corrente svolge il ruolo di nodo buffer; grazie ad esso possiamo scorrere la lista e trovare un nodo che non punta a nessun altro (*next == NULL).
struct Node* current = *head;
while (current->next != NULL)
{
...
}
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All'interno della funzione:
- Dichiarare una variabile
struct Node* newNodee creare un nuovo nodo utilizzandocreateNode(value). - Verificare se la lista è vuota controllando
*head == NULL. - Se la lista è vuota, assegnare
newNodea*head. - Se la lista non è vuota, dichiarare
struct Node* currente assegnarla a*head. - Scorrere la lista utilizzando un ciclo
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current->next = newNode.
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