Esecuzione di Calcoli con Operatori Numerici Sass
Possiamo eseguire calcoli matematici sui numeri. Sass supporta tutte le operazioni aritmetiche di base come addizione (+), sottrazione (-), moltiplicazione (*) e divisione (/).
width: 100px + 10px; /* 110px */
height: 100% - 20%; /* 80% */
Per l'addizione e la sottrazione, è importante che i valori abbiano le stesse unità (ad esempio, %, px).
animation-duration: 200ms * 3; /* 600ms */
flex-basis: 100% / 4; /* 25% */
Per la moltiplicazione e la divisione, è fondamentale che uno dei valori sia senza unità. Sass non può calcolare la divisione di pixel o percentuali.
Operazioni matematiche con variabili
Possiamo facilmente includere variabili nei calcoli se la variabile ha un valore valido.
Immaginiamo di dover aggiungere un margine doppio all'elemento:
$defaultMargin: 30px;
.item {
margin: $defaultMargin * 2; /* Result is 60px */
}
Grazie per i tuoi commenti!
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Can you explain why units must match for addition and subtraction in Sass?
What happens if I try to multiply two values with units in Sass?
Can you show more examples of using variables in Sass calculations?
Fantastico!
Completion tasso migliorato a 2.08
Esecuzione di Calcoli con Operatori Numerici Sass
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Possiamo eseguire calcoli matematici sui numeri. Sass supporta tutte le operazioni aritmetiche di base come addizione (+), sottrazione (-), moltiplicazione (*) e divisione (/).
width: 100px + 10px; /* 110px */
height: 100% - 20%; /* 80% */
Per l'addizione e la sottrazione, è importante che i valori abbiano le stesse unità (ad esempio, %, px).
animation-duration: 200ms * 3; /* 600ms */
flex-basis: 100% / 4; /* 25% */
Per la moltiplicazione e la divisione, è fondamentale che uno dei valori sia senza unità. Sass non può calcolare la divisione di pixel o percentuali.
Operazioni matematiche con variabili
Possiamo facilmente includere variabili nei calcoli se la variabile ha un valore valido.
Immaginiamo di dover aggiungere un margine doppio all'elemento:
$defaultMargin: 30px;
.item {
margin: $defaultMargin * 2; /* Result is 60px */
}
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