Sfida: Costruisci la Lettera E
Benvenuto alla sfida "Costruisci la lettera E"!
Rivediamo i metodi e le funzionalità del cavaliere che hai imparato:
Metodi del Cavaliere:
go_right(),go_left(),go_up(),go_down(): Sposta il cavaliere di una cella nella direzione specificata.pick_coin(): Raccoglie una moneta dalla mappa e la aggiunge all'inventario.put_coin(): Posiziona una moneta dall'inventario su una cella.object_up(),object_down(),object_right(),object_left(): Determina l'oggetto nella cella successiva nella direzione specificata, restituendo "wall", "coin" o "empty".
Concetti di Programmazione:
- Funzioni: Creazione di blocchi di codice riutilizzabili per svolgere compiti specifici.
- Decomposizione: Suddivisione di problemi complessi in parti più piccole e gestibili.
- Cicli: Utilizzo di cicli
forewhileper ripetere azioni. - Istruzioni Condizionali: Utilizzo di istruzioni
if-elseper prendere decisioni in base a condizioni.
Swipe to start coding
Soluzione
Grazie per i tuoi commenti!
knight.py
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Can you explain the goal of the "Build Letter E" challenge?
What are the rules or constraints for building the letter E?
Can you give an example of how to use these knight methods in a function?
Awesome!
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Metodi del Cavaliere:
go_right(),go_left(),go_up(),go_down(): Sposta il cavaliere di una cella nella direzione specificata.pick_coin(): Raccoglie una moneta dalla mappa e la aggiunge all'inventario.put_coin(): Posiziona una moneta dall'inventario su una cella.object_up(),object_down(),object_right(),object_left(): Determina l'oggetto nella cella successiva nella direzione specificata, restituendo "wall", "coin" o "empty".
Concetti di Programmazione:
- Funzioni: Creazione di blocchi di codice riutilizzabili per svolgere compiti specifici.
- Decomposizione: Suddivisione di problemi complessi in parti più piccole e gestibili.
- Cicli: Utilizzo di cicli
forewhileper ripetere azioni. - Istruzioni Condizionali: Utilizzo di istruzioni
if-elseper prendere decisioni in base a condizioni.
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