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Impara Sfida: Gioco della Lumaca | Cicli
Introduzione a TypeScript

bookSfida: Gioco della Lumaca

Compito

Congratulazioni, sei stato assunto come sviluppatore per il gioco indie 'Snail Simulator'. Il tuo obiettivo è progettare la logica di movimento della lumaca. Le lumache non sono molto veloci e ciascuna ha la propria resistenza. Devi calcolare la distanza massima che la lumaca può percorrere se consuma il 2% della sua resistenza per ogni metro coperto. Utilizza un ciclo while per risolvere questo problema e poi mostra il risultato sullo schermo. Buona fortuna!

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let stamina: number = 100; let distance: number = 0; const staminaPerMeter: number = 2; while (stamina > ___) { stamina = ___ - ___; ___++; } console.log(`The snail got tired; it ran ${___} meters. This is a new record, congratulations!`)
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Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 4. Capitolo 4

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Congratulazioni, sei stato assunto come sviluppatore per il gioco indie 'Snail Simulator'. Il tuo obiettivo è progettare la logica di movimento della lumaca. Le lumache non sono molto veloci e ciascuna ha la propria resistenza. Devi calcolare la distanza massima che la lumaca può percorrere se consuma il 2% della sua resistenza per ogni metro coperto. Utilizza un ciclo while per risolvere questo problema e poi mostra il risultato sullo schermo. Buona fortuna!

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let stamina: number = 100; let distance: number = 0; const staminaPerMeter: number = 2; while (stamina > ___) { stamina = ___ - ___; ___++; } console.log(`The snail got tired; it ran ${___} meters. This is a new record, congratulations!`)
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