Introduzione all'Ereditarietà
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Ereditarietà è un principio fondamentale della programmazione orientata agli oggetti che consente a una nuova classe di ereditare proprietà e metodi da una classe esistente. Favorisce il riutilizzo del codice e una struttura logica. L'idea chiave è la relazione è un come una Car è un Vehicle.
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Sezione 1. Capitolo 8
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