StringBuilder
Cos'è StringBuilder?
StringBuilder è una classe di utilità per la manipolazione e la modifica di oggetti stringa.
StringBuilder offre metodi propri e la creazione di un oggetto StringBuilder è semplice e intuitiva.
Main.java
1StringBuilder builder = new StringBuilder();
All'interno delle parentesi, è possibile passare anche un valore stringa, e la nostra variabile StringBuilder conterrà tale valore:
Main.java
1StringBuilder builder = new StringBuilder("c<>definity");
Per stampare il valore sulla console, è necessario utilizzare uno dei metodi di StringBuilder. Si tratta del metodo toString(), che converte il valore di StringBuilder in un valore di tipo String.
Vediamo un esempio:
Main.java
123456789package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { StringBuilder builder = new StringBuilder("c<>definity"); String string = builder.toString(); System.out.println(string); } }
StringBuilder in azione
StringBuilder offre un ricco insieme di metodi, tra cui uno dei più utili e frequentemente utilizzati è append(String str). Questo metodo consente di aggiungere una stringa specificata al contenuto esistente di un oggetto StringBuilder.
Esaminiamo un esempio di codice:
Main.java
12345678910111213141516package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { // Initializing the new `String` with value "Hello" String hello = "Hello"; System.out.println("Our string before using an append() method: " + hello); // Initializing a new `StringBuilder` with value of our already initialized string StringBuilder builder = new StringBuilder(hello); // Using `append()` method, adding a string world to our `StringBuilder` builder = builder.append(" world!"); // Creating a new `String` variable that has a `StringBuilder` value String result = builder.toString(); System.out.println("Our string after using an append() method: " + result); } }
Perché non usare l'operatore +?
Il motivo principale per cui si preferisce il metodo append di StringBuilder è che riduce al minimo la creazione di oggetti temporanei, migliorando le prestazioni quando si modifica il contenuto più volte. Ogni volta che si utilizza l'operatore +, viene creato un nuovo oggetto, il che può essere oneroso in termini di memoria e tempo. StringBuilder modifica direttamente il contenuto, risultando molto più efficiente per modifiche ripetute.
Swipe to start coding
Stai creando una visualizzazione dei prodotti per una pagina web. Ogni prodotto ha un nome e un prezzo, e sono memorizzati in un array 2D.
Devi formattare l'intera lista in una stringa ben strutturata utilizzando un StringBuilder.
- Crea un metodo chiamato
buildProductList(String[][] products)che restituisce unaStringformattata. - Inizializza un
StringBuildere aggiungi l'intestazione:
"Product List:\n" - Cicla sull'array
productsutilizzando un ciclo for-each. - Per ogni prodotto:
- Estrai il nome (
product[0]) - Estrai il prezzo (
product[1]) - Aggiungi una riga al
StringBuildernel formato:
ProductName - $Price\n
- Estrai il nome (
- Restituisci la
Stringcompleta dalStringBuilder.
Soluzione
Grazie per i tuoi commenti!
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What are some other useful methods provided by StringBuilder?
Can you explain the difference between StringBuilder and StringBuffer?
When should I use StringBuilder instead of String?
Fantastico!
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Cos'è StringBuilder?
StringBuilder è una classe di utilità per la manipolazione e la modifica di oggetti stringa.
StringBuilder offre metodi propri e la creazione di un oggetto StringBuilder è semplice e intuitiva.
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All'interno delle parentesi, è possibile passare anche un valore stringa, e la nostra variabile StringBuilder conterrà tale valore:
Main.java
1StringBuilder builder = new StringBuilder("c<>definity");
Per stampare il valore sulla console, è necessario utilizzare uno dei metodi di StringBuilder. Si tratta del metodo toString(), che converte il valore di StringBuilder in un valore di tipo String.
Vediamo un esempio:
Main.java
123456789package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { StringBuilder builder = new StringBuilder("c<>definity"); String string = builder.toString(); System.out.println(string); } }
StringBuilder in azione
StringBuilder offre un ricco insieme di metodi, tra cui uno dei più utili e frequentemente utilizzati è append(String str). Questo metodo consente di aggiungere una stringa specificata al contenuto esistente di un oggetto StringBuilder.
Esaminiamo un esempio di codice:
Main.java
12345678910111213141516package com.example; public class Main { public static void main(String[] args) { // Initializing the new `String` with value "Hello" String hello = "Hello"; System.out.println("Our string before using an append() method: " + hello); // Initializing a new `StringBuilder` with value of our already initialized string StringBuilder builder = new StringBuilder(hello); // Using `append()` method, adding a string world to our `StringBuilder` builder = builder.append(" world!"); // Creating a new `String` variable that has a `StringBuilder` value String result = builder.toString(); System.out.println("Our string after using an append() method: " + result); } }
Perché non usare l'operatore +?
Il motivo principale per cui si preferisce il metodo append di StringBuilder è che riduce al minimo la creazione di oggetti temporanei, migliorando le prestazioni quando si modifica il contenuto più volte. Ogni volta che si utilizza l'operatore +, viene creato un nuovo oggetto, il che può essere oneroso in termini di memoria e tempo. StringBuilder modifica direttamente il contenuto, risultando molto più efficiente per modifiche ripetute.
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Devi formattare l'intera lista in una stringa ben strutturata utilizzando un StringBuilder.
- Crea un metodo chiamato
buildProductList(String[][] products)che restituisce unaStringformattata. - Inizializza un
StringBuildere aggiungi l'intestazione:
"Product List:\n" - Cicla sull'array
productsutilizzando un ciclo for-each. - Per ogni prodotto:
- Estrai il nome (
product[0]) - Estrai il prezzo (
product[1]) - Aggiungi una riga al
StringBuildernel formato:
ProductName - $Price\n
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- Restituisci la
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