Sintassi di Creazione delle Classi
I concetti fondamentali della Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP) sono classi e oggetti. Tutto nella OOP è costruito attorno a questi due elementi, che costituiscono la base per scrivere codice modulare e riutilizzabile.
-
Classe: rappresenta un modello o uno schema per la creazione di oggetti. Definisce un insieme di attributi e metodi che saranno comuni a tutte le istanze di quella classe;
-
Oggetto: è un'istanza di una
class
. È una realizzazione concreta di essa, con valori specifici per i suoi attributi.
Sintassi della Classe
La creazione di una classe è un processo semplice. Una classe viene definita utilizzando la parola chiave class seguita dal nome della class
e da una coppia di parentesi graffe { }
. Per creare un oggetto si utilizza il nome della class
come tipo di dato per la variabile.
main.cpp
123456789101112#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
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Classe: rappresenta un modello o uno schema per la creazione di oggetti. Definisce un insieme di attributi e metodi che saranno comuni a tutte le istanze di quella classe;
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class
. È una realizzazione concreta di essa, con valori specifici per i suoi attributi.
Sintassi della Classe
La creazione di una classe è un processo semplice. Una classe viene definita utilizzando la parola chiave class seguita dal nome della class
e da una coppia di parentesi graffe { }
. Per creare un oggetto si utilizza il nome della class
come tipo di dato per la variabile.
main.cpp
123456789101112#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
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